第(1/3)頁 憎惡屠夫的倒下,爆散出大量的靈魂之火以及魂能粒子,同時這些【戰利品】剛一出現,便被周遭的骷髏戰士所吸收。 每個骷髏戰士按照某些冥冥之中的共識,按照這輸出的比例對戰利品進行吸收。 然后,變化就開始了。 骷髏戰士的骨骼逐漸變黑,隱隱發出某種金屬的光澤,顱骨之中的靈魂之火被魂能粒子刺激,猶如加入了燃油的火焰般爆燃。 手臂上的小圓盾開始變、拉伸、顯出直角,變成可以擋住半個身子的長盾。盾面的中心,以火焰烙痕出七頭十角大紅龍標識。 右手的長劍也在發生形變,劍身微微帶點弧度,使其便于劈砍。同時在劍刃上,永遠有著一抹無法忽視的幽綠光芒在閃爍,哪怕是不死的生物見到,也會對其報以警惕。 當不死的死靈需要再度面對死亡的時候,藐視生者的狂傲總將會被對受傷的警惕所取代。 率先進化完畢的骷髏戰士,似乎有了更加靈活的智慧,同時站在骷髏戰士們的前方,成為了隊長一般的存在。 而這個時候,墨誠也從技能的反饋之中,獲得了足夠的信息。 骸骨戰士進階——黑鐵劍盾骷髏。 位階:黑鐵 職位:十夫長 武器:彎曲大劍、長盾 能力:靈魂瘟疫、殺戮進化、吸血靈魂【受加持】、神行太保【受加持】 反饋回來的信息十分簡單,但卻足夠讓墨誠了解到黑鐵劍盾骷髏的能力,中規中矩各項屬性都十分平庸的兵種,同時也是在戰爭之中必不可少的戰力。 隨著骷髏十夫長的出現,骸骨戰士們的行動似乎變得更加的靈活,面對攻擊的時候不再是傻乎乎絲毫沒有防護的直接沖鋒,而是會考慮躲閃或者舉盾抵擋。 這直接提高了骸骨戰士的生存率,憎惡屠夫原本一次橫掃足以將十五名以上的骸骨戰士打的骨裂。 但當十夫長出現,骸骨戰士們開始懂得了如何使用技巧,這就令憎惡屠夫想要徹底毀滅一名骸骨戰士,至少需要到第二擊。 哪怕憎惡屠夫一次橫掃足以擊中十名以上的骸骨戰士,但此刻毫無疑問,憎惡屠夫們的有效輸出被直接減半。 另一邊,骸骨騎士在短時間內爆發極高的沖鋒速度,提前攔截住恐懼騎士的沖鋒。但這并非不需要代價,作為高階死靈的恐懼騎士,擁有著輕易屠殺骸骨騎士們的能力。 第(1/3)頁