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256.你以為的戰(zhàn)爭:全面戰(zhàn)爭,實際上的戰(zhàn)爭:真三國無雙。-《超凡血統(tǒng)整合體》


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    哪怕是墨誠都十分清楚,這些被召集起來的骸骨軍團,某種意義上來說不過是一群【新兵】。

    甚至可能連稱之為【民兵】都不一定夠格。

    但這又如何?

    墨誠坐在王座上,看著祭祀骷髏不斷揮動著手中的權杖,每一次揮動,那些被擊碎的骸骨和骨炸就像是被施展了復活術一樣,重新的匯聚成骸骨戰(zhàn)士。

    骸骨戰(zhàn)士是【民兵】級別的戰(zhàn)斗力也好,是【平民】戰(zhàn)斗力也罷,有祭祀骷髏在,它們可以死上無數(shù)次。充滿負能量和魂能粒子的戰(zhàn)場,對于骷髏們來說是最好的復活水池。

    但只要有一名死靈死在骷髏軍團的手中,那么死靈們將面對力量和技巧都得到提升的骸骨戰(zhàn)士。

    在墨誠的【吸血靈魂】和【神行太保】的加持下,死靈們面對骸骨軍團的威脅,正在成倍的增長。

    “我就喜歡搞亡靈的內戰(zhàn),無論怎么打都能夠復活。”

    如果不是雙方都是負能量生命,那么戰(zhàn)場上的負能量以及魂能粒子絕對不會如此充裕,如果換做是一方亡靈一方生靈的戰(zhàn)爭,那么場面就得麻煩許多了。

    至少將祭祀骷髏去復活骸骨戰(zhàn)士,絕對不會如此的輕松。

    敵人也看出來了祭祀骷髏的重要性,無論什么時候,奶媽,尤其是能夠復活的奶媽,都將是最優(yōu)先殺戮的目標。

    天上石像鬼正打算俯沖而下,借助高空落下的動能進行強大殺傷,但均被骸骨弓手的弓箭給逼退回去,跟骸骨戰(zhàn)士不同,骸骨弓手射出的箭矢卻是附著灼燒靈魂的火焰。

    石像鬼不懼一般的物理性攻擊,但針對靈魂的火焰,卻讓它們不敢硬抗。

    此時石像鬼和幽魂們不斷在天上盤旋,想要越過重重防線攻擊祭祀骷髏,但骸骨弓手們的箭矢,讓它們只能夠在天空不斷徘徊,卻不敢下來。

    而且為了不被骸骨弓手們一輪齊射帶走,石像鬼和幽魂都分的很散。

    “嘁,這種召喚霍普放到最邊防隕石的做法……”

    “玩霍普防隕石,這石像鬼一定也有很多故事吧?”

    石像鬼和幽魂這兩個兵種故事多不多墨誠不知道,但是他卻是知道自己的骸骨弓手被牽制住了,一大幫石像鬼和幽魂在虎視眈眈,他還真的不敢在這個時候讓骸骨弓手給戰(zhàn)場做遠程支援。

    一旦防備空中的火力削弱了,那么天上的石像鬼和幽魂絕對會發(fā)起自殺性的攻擊,意圖干掉祭祀骷髏。

    眾所周知,死靈兵種向來不在乎死亡和犧牲。
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