第(1/3)頁(yè) feza教練最疑惑的地方便在這里。 要說(shuō)金鑫狀態(tài)下滑導(dǎo)致無(wú)法上場(chǎng),這種情況feza教練是不信的。 金鑫從出道到崛起簡(jiǎn)直是標(biāo)準(zhǔn)到不能再標(biāo)準(zhǔn)的天才模板。 而且最重要的一點(diǎn)他的賽場(chǎng)發(fā)揮實(shí)在太穩(wěn)定了。 這種穩(wěn)定是職業(yè)選手夢(mèng)寐以求的一種特質(zhì)。 有的選手屬于那種沒(méi)天賦、有態(tài)度的類型,他們比賽的時(shí)候都很想贏,但就是有心無(wú)力。 你給他安排選個(gè)操作型英雄,他腦子跟不上手,秀不起來(lái); 拿常規(guī)的團(tuán)隊(duì)英雄吧,比賽勝負(fù)又跟他沒(méi)多少關(guān)系。 但是金鑫明顯不是這種類型的選手,他的發(fā)揮要多穩(wěn)有多穩(wěn),把把carry,把把都能秀到飛起。 哪怕不是那種戰(zhàn)績(jī)mvp的耀眼carry模式,復(fù)盤整局比賽,他的英雄也會(huì)給團(tuán)隊(duì)起到重要作用。 少部分金鑫沒(méi)carry過(guò)的比賽,feza教練專門做過(guò)調(diào)查,他發(fā)現(xiàn)這些比賽都有一個(gè)共同點(diǎn)。 那就是比賽在前期就有mg戰(zhàn)隊(duì)其他位置的隊(duì)員站了出來(lái),可以直接確保取得勝利。 比如中單拿了個(gè)辛德拉,開(kāi)場(chǎng)5分鐘,不僅拿到了敵方中野英雄的人頭,還附帶著賺了個(gè)藍(lán)buff。 或者打野選了男槍,前期直接5/0/0,外加峽谷先鋒和一血塔開(kāi)局,強(qiáng)行領(lǐng)先全場(chǎng)一個(gè)大件。 這種幾乎穩(wěn)贏的局面,金鑫的表現(xiàn)才會(huì)劃劃水,打得比較隨意,不會(huì)那么去追求操作碾壓。 feza教練能判斷出這些,是因?yàn)樗麑iT去比對(duì)研究過(guò)金鑫在比賽里的操作apm數(shù)據(jù)。 正常不劃水的情況下,對(duì)線期平均apm在300以上,激烈團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候峰值能達(dá)到450以上! 這個(gè)數(shù)據(jù)相當(dāng)恐怖。 因?yàn)橛⑿勐?lián)盟不同于前些年那些比較老的rts游戲,即時(shí)戰(zhàn)略類往往需要進(jìn)行多線操作,給不同單位編隊(duì)下達(dá)指令,甚至控制單個(gè)兵種進(jìn)行微操。 這些rts游戲的鍵位復(fù)雜,選手在游戲時(shí)不斷下達(dá)各種指令,apm數(shù)值高也很正常。 第(1/3)頁(yè)