第261章 冠軍級別的削弱待遇-《電競金手指》
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所以這次的更新削弱,對他而言幾乎沒多少影響。
胡奇彬同情地拍了拍金鑫的肩膀:“兄弟,這回官方設計師是把你當成冠軍級別待遇來削弱了啊?!?
他們都有數年的比賽經驗,大大小小的平衡補丁都見過不少。
每年世界賽結束后,英雄聯盟的官方拳頭設計師都會對冠軍隊伍里發揮亮眼的英雄進行不同程度的調整。
說白了,就是盯著冠軍砍。
一方面是冠軍陣容幾乎意味著“版本答案”,另一方面也是不希望出現冠軍隊伍能靠一套陣容蟬聯冠軍的情況。
流水不腐,戶樞不蠹,環境要變化起來才能有活力。
lck賽區里sg俱樂部的coffee,他在去年奪冠后,幾名招牌英雄也是接連挨刀,甚至有個別英雄……干脆被設計師重做。
今年倒好,金鑫別說奪冠了,mg戰隊連季后賽都還沒開始,就因為常規賽那橫掃般的表現,以及亞運會上的亮眼操作,設計師便開始動手。
這意味著金鑫的上單實力,甚至已經被放到了跟coffee那種冠軍級別一樣的水平線。
王子修跟著笑:“沒事,不就是砍戰士上單嗎?平衡補丁不是加強了射手嗎?”
更新公告里,除了上路調整之外,設計師也對下路進行了小幅度的增強。
原因還是那個。
adc的發育周期太長,s10版本的暴擊流射手,最少也得無盡火炮才能有戰斗能力,再加個嵐切才能勉強打人不“刮痧”。
而且自身又脆的要死,太容易被上中野等英雄直接切碎。
所以設計師的平衡補丁里,給下路了一些額外的關愛:
女警、寒冰、厄斐琉斯、盧錫安、大嘴、老鼠、卡莎這些ad英雄,全部獲得了不同程度的屬性增強。
要么是多上幾點初始攻擊力,要么是多一點攻擊速度成長,或者稍微加了一些基礎護甲。
目的很明確,季后賽以及世界賽的版本里,設計師希望下路能發出一點聲音,而不是回回當成被上中野測試傷害的移動提款機。
只不過這部分加強的內容,對mg戰隊而言……倒是有著另一條理解的方向:
……
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