第(2/3)頁(yè) 第二條更新平衡補(bǔ)丁,王子修都看樂(lè)了。 “還真就一代版本一代神,代代版本削刀妹?” 劍姬同樣也是金鑫在各種比賽舞臺(tái)上大放異彩的英雄,結(jié)果跟著吸血鬼同步挨刀。 當(dāng)然,單純提高藍(lán)耗,頂多只是降低了前期對(duì)線以及中期單帶的續(xù)航能力,對(duì)爆發(fā)力并沒(méi)有任何影響。 只不過(guò)像這類輕裝戰(zhàn)士,尤其劍姬和刀妹都屬于非常吃三相之力的英雄,平時(shí)需要頻繁釋放技能,藍(lán)耗增加的話,確實(shí)會(huì)有一定壓力。 “上路這幾個(gè)征服者戰(zhàn)士,兩件套的時(shí)候戰(zhàn)斗力確實(shí)有點(diǎn)超標(biāo)。” “這刀中規(guī)中矩吧。” 王子修評(píng)價(jià)道。 他大概明白了設(shè)計(jì)師的平衡意圖。 他在組織亞運(yùn)會(huì)國(guó)家隊(duì)訓(xùn)練的時(shí)候,其實(shí)還準(zhǔn)備了一手刀妹的中上搖擺,只不過(guò)還沒(méi)找到機(jī)會(huì)拿出來(lái),就已經(jīng)3比0把韓國(guó)國(guó)家隊(duì)推平。 劍姬和刀妹兩個(gè),前期戰(zhàn)斗力可能不夠強(qiáng),但做出三相之力,以及兩件成裝的時(shí)間節(jié)點(diǎn),只要能操作起來(lái),從數(shù)值層面分析,1打2,1打3都不成問(wèn)題。 大量靈活的短距離位移,配合控制技能、吸血、韌性等屬性。 那個(gè)階段的輕裝戰(zhàn)士就是召喚師峽谷的唯一真神,其他人見(jiàn)到都要繞著走。 所以這一刀削弱下來(lái),明顯是設(shè)計(jì)師不希望在20分鐘左右的時(shí)間,比賽出現(xiàn)那種一個(gè)人就能主宰比賽的畫(huà)面。 換句話說(shuō),整體的平衡調(diào)整方向,都在朝著強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的方向靠攏。 后面幾名英雄的平衡調(diào)整,正如王子修的預(yù)料。 比賽上比較熱門(mén)的青鋼影被砍,削弱了被動(dòng)的護(hù)盾強(qiáng)度; 塞拉斯被砍,增加了技能藍(lán)耗,降低了攻擊力成長(zhǎng)。 慎也挨了一刀,小幅度削弱了他的q技能額外傷害加成。 還有包括劍魔、賈克斯、阿卡麗、甚至復(fù)仇之矛滑板鞋,都不同程度地遭到了小幅削弱。 連續(xù)看到數(shù)名上路英雄被砍,沈由敦摸著鼻子笑呵呵道:“還好我不怎么打戰(zhàn)士上單,設(shè)計(jì)師這回的平衡,感覺(jué)上路有一半是對(duì)著小金總開(kāi)刀啊。” 沈由敦跟金鑫同為上單位,不過(guò)前者的英雄池偏穩(wěn)健,很少選劍姬、杰斯、賈克斯之類的激進(jìn)英雄。 第(2/3)頁(yè)