第475章 虛心討教-《電競金手指》
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分析完輔助方面的問題,王子修想了想,決定干脆好人做到底,送佛送到西。
“輔助拿硬輔英雄,可以解決陣容的中期弱勢問題。”
“再一個是打野的戰略問題。”
通過觀看mg和at兩隊的訓練賽,王子修身在局外,所以能清楚地對比出打野的風格區別。
一個人馬,一個盲僧;
同樣是拿了需要“做事”節奏型打野。
mg戰隊這邊,曾燦的人馬打的就很激進,前期找到機會必然發起gank,如果找不到機會,那就想辦法創造機會去gank!
但at戰隊的打野xiaofei的打法就顯得“很慫”。
除非有那種擺在他眼前幾乎百分之百成功的gank機會,或者是隊友喊他幫忙,其他情況他都是能穩則穩。
隊友線上被壓?
只要沒死人就沒事;
隊友發育受限?
那也跟他關系不大。
xiaofei的思考邏輯說白了很簡單。
他去幫隊友,不成的話,相當于打野和線上英雄一起逆風;
他不去幫,抓緊時間刷野發育,那至少能確保打野位置戰力正常。
王子修很敏銳地發現了xiaofei這一“特點”。
是的,不能說缺點,準確來講,這種打法屬于選手的特點。
先前夏季賽常規賽的時候,經歷過一段時間的野核英雄版本,那時候的打野戰術跟xiaofei的風格很契合。
盡量提高在野區刷野的效率,快速吃到大量資源;
甚至在必要的時候可以去吃掉隊友的線上資源,換來野核英雄的超前發育。
這種打法在野核版本里很流行,包括mg戰隊在內都采取過類似的戰術。
但隨著lol的版本更新,一味地悶頭刷野不去想辦法發動gank,這種打野選手的思路已經有些跟不上時代了。
王子修簡單給教練nuomi打了兩句話。
“xiaofei的思維有些被野核戰術局限住。”
“at戰隊如果想更進一步的話,打野位置的選手必須能有所突破。”
他沒給nuomi過多解釋版本變遷的問題,因為研究lol版本更新是每個俱樂部、每個職業戰隊教練都要做的事情。
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