第127章 百思不得其解-《電競金手指》
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優勢方的打野把野怪吃了,那劣勢方就什么都沒有了;
這種競爭,比線上的兵線博弈還要殘酷。
英雄聯盟里好歹還沒有“反補”這種機制,所以對線的時候,即使放棄一部分補刀帶來的經濟收益,但該吃的經驗還是能吃到。
因為敵方小兵死亡提供的資源一定歸己方所有。
換句話說,兵線上有“保底機制”。
但是野區的資源可沒有“歸誰”一說,誰搶到就算誰,這就是打野競爭最殘忍的地方!
曾燦他以前比賽的時候,也有過選出豹女男槍之類的高效率刷野型英雄。
清理完自家野區后,就大搖大擺地去對面野區逛街,見到什么吃什么,甚至當著對面打野的面前,大搖大擺地懲戒吃鋒喙鳥。
反正自己家里沒東西可刷,各條兵線都做了視野防gank,那他在家里逛也是逛,去敵方野區逛也是逛,后者說不定還能占點便宜,何樂而不為?
一場游戲下來,把對位打野的補刀壓出一倍的差距都有可能。
當然,想要打出這種效果,必須得建立在清理自家野區的效率足夠高的前提下。
曾燦一直也在優化他的刷野手法和路線,追求速度最快、狀態消耗最少的刷野方法。
所以看到“影子”ai用著跟他幾乎完全一樣的路線,結果速度卻明顯快了幾秒的效果,曾燦才會感到如此驚奇。
要說野區的熟悉程度,他好歹也是lpl,甚至世界上都排的上名號的強力打野。
刷野時間有差距,一般是兩隊的打野英雄不同,或者一方有隊友幫忙開野,另一方沒有,才導致速度不同;
可“影子”ai明明沒有任何優勢,這時間究竟是從哪里擠出來的?
“難道我的時間憑空少了1秒鐘?”
曾燦百思不得其解。
將游戲時間回撥到野怪剛剛刷新的時間點,他這回直接按下f6,將“影子”也放了出來。
他要跟ai同步進行開局的刷野操作,看看究竟是哪里拉開了差距!
……
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