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第36章 訓練計劃:打架-《電競金手指》


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    王子修可不希望他將來帶出的選手,被觀眾和網友們冠上一個“運營分奴”的名號。

    比賽沒點血性,你敢叫比賽?

    lpl里有名的豪門、強度,選手也都是敢打敢拼,操作能不能成功且不說,至少名場面是打出來了!

    而且選擇進攻打架的戰術,也更容易讓選手積累人氣。

    wonder教練贊成王子修的想法,而且他提出了更加專業的觀點:

    “英雄聯盟的官方設計師,從版本更新來看,也在明顯限制運營避戰類打法。”

    “地圖上設計更多視野死角,減少真眼和假眼的數量,就是增加雙方發生交戰的可能性。”

    “所以為了更加成熟的比賽模式考慮,估計未來的版本里,鼓勵兩隊增加交戰是大趨勢。”

    兩人意見相合,給mg二隊選手們的訓練計劃也定了下來。

    “練打架!”

    除了每天基礎的整場訓練賽之外,利用【訓練模式】,王子修和wonder教練開始幫二隊模擬情景:

    “今晚我們先練習一下。”

    “如何在8到10分鐘的階段,中野輔朝峽谷先鋒靠攏,上路處理兵線,下路則轉線至中路。”

    王子修補充道:“ai水平不會像訓練賽那么夸張,這回會跟你們基本相仿。”

    “訓練的內容就是,如何在盡可能少地交換資源的情況下,讓己方利益最大化。”

    mg二隊的隊員們按要求紛紛進入【訓練模式】,開始進行訓練內容。

    以前這種類似的訓練,他們拿自定義模式也練過,不過效率很低,因為要先打8分鐘的對線。

    現在有機會直接模擬出相應場景,如此優越的訓練機會,只要利用好,整隊實力突飛猛進都是理所當然的事情!

    不就是被虐嗎,只要能提升實力,有什么苦不能吃?

    練!

    使勁練!

    ……


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