第(2/3)頁 首先是游戲成功的幾大要素,劉維屏氣凝神, 認認真真的一個字一個字看。 第一,操作難度的下滑給了普通玩家充足的游戲體驗,擴大了玩家群體,上至八十歲老奶奶,下至八歲小孩,都可以輕松享受游戲的樂趣。 第二,不公平的玩法增加了游戲玩法的多樣性,讓正常玩家可以在游戲中體驗到開掛的樂趣以及多變的戰術風格。 第三,至尊武器的推出滿足了土豪玩家內心的虛榮感,同時炫酷的外形,夸裝的pve表現和聊勝于無的pvp表現讓普通玩家和土豪玩家沒有隔閡。 劉維懵逼的揉了揉眼睛。 怎么回事?這不應該是fps游戲的扣分項嘛?怎么現在變成加分項了? 一款正規的fps游戲,不是看反應速度,應變速度,公平的競技水平嗎? 怎么到我這,這些全都反過來了? “王寧,你確定你沒騙我?”劉維用懷疑的目光看向王寧,稱呼都變了。 王寧連忙搖頭:“劉總,怎么可能騙您, 這不都是按照您的要求來的嗎?” 劉維:“……” 就是因為是按照我的要求來的, 我才懷疑啊! 劉維滿是懷疑看了王寧好一會兒, 這才又低頭看向文件。 剛才的三條是游戲成功的關鍵,是《穿越風暴》立足的根本。 劉維接著往下看去,越看眉頭越皺。 吳大嘴的提前一個星期發布的視頻,讓玩家對本就飽受爭議的《穿越風暴》不抱希望。 但《戰地之神》的上線,其滿滿的國產游戲風格又挽回了《穿越風暴》的口碑。 這件事能怪吳大嘴嘛? 劉維想了想,怕是不能,因為吳大嘴的視頻自己親眼看過,并且投稿時間也是自己要求的。 而之所以影響轟動這么大,完全是因為劉維選擇跟《戰地之神》撞車的原因。 想到這,劉維忍不住咧了咧嘴,難不成這件事怪自己? 但隨后,劉維搖了搖頭,這怎么可能怪自己呢? 這明顯是《戰地之神》本身的問題,誰能想到在本土混的風生水起的《戰地之神》,到了國內直接水土不服,各種數據慘遭腰斬。 但你能說是單純是游戲的問題? 第(2/3)頁