第(1/3)頁 實(shí)際上,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器花不了多少錢,尤其是在2018年的藍(lán)星,都已經(jīng)有了專門負(fù)責(zé)出租云服務(wù)器的公司。 除非是像《wow》《激戰(zhàn)2》多人同時(shí)在線的游戲,需要游戲公司專門組建一個(gè)服務(wù)器,用來儲(chǔ)存玩家信息和維持網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性。 要不然像是《cf》《lol》這種游戲,只需要保證游戲的流暢度即可, 因?yàn)檫@些游戲是單獨(dú)為玩家群體開辟游戲空間,不會(huì)出現(xiàn)傳奇那種動(dòng)不動(dòng)上千人同屏作戰(zhàn)的情況。 劉維之前之所以不擴(kuò)增服務(wù)器,主要是怕增加服務(wù)器之后會(huì)涌入更多的玩家。 假設(shè)玩家氪金比例不變,玩家群體越多那么賺到的錢就越多。 就比如現(xiàn)在,一把售價(jià)888的至尊武器,剛開服第一天僅僅賣出了200把,玩家氪金比例也就比1‰高點(diǎn)。 但截止到今天, 游戲運(yùn)營了一個(gè)星期, 已經(jīng)賣出了2000把,盈利上百萬。 所以……劉維也看明白了。 限制服務(wù)器并不能阻攔那些普通玩家的熱情,從武器的售賣數(shù)據(jù)上就可以看出一二。 反而會(huì)讓那些黃牛通過不法途徑賺到錢。 再加上《穿越風(fēng)暴》有沒有第二個(gè)付費(fèi)點(diǎn),玩家只要買了至尊武器,玩不玩都已經(jīng)花了錢。 索性再花一筆錢,擴(kuò)大服務(wù)器。 至于盈利增加……單一付費(fèi)點(diǎn)的游戲,再增加又能增加到哪去? 不讓黃牛賺錢才是當(dāng)下最重要的事。 而且……劉維也想不明白為什么會(huì)有人往這破游戲里充錢? 這游戲的demo劉維可是親自試玩過的。 手感比不上《終極使命》,畫質(zhì)和建模風(fēng)格也比較稚嫩,更別說槍械的精準(zhǔn)程度。 就連劉維這個(gè)手殘,都能輕輕松松爆頭。 而且,為了防止玩家氪金,劉維還專門給至尊武器設(shè)定了一個(gè)超高的定價(jià),一個(gè)648都解決不了。 同時(shí)也增加了很多的免費(fèi)武器,削減pvp中至尊武器的威力。 但就是這樣,都按不住玩家想要掏空自己錢包的手。 這個(gè)世界到底是怎么了? 玩家氪金都不看游戲內(nèi)容的嗎? 劉維深呼吸了好幾口氣,這次平復(fù)心情,繼續(xù)往下看去。 第(1/3)頁