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第一百五十二章 罪魁禍首又是我?-《游戲設計:我怎么擺爛成首富了?》


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    實際上,網絡服務器花不了多少錢,尤其是在2018年的藍星,都已經有了專門負責出租云服務器的公司。

    除非是像《wow》《激戰2》多人同時在線的游戲,需要游戲公司專門組建一個服務器,用來儲存玩家信息和維持網絡的穩定性。

    要不然像是《cf》《lol》這種游戲,只需要保證游戲的流暢度即可,    因為這些游戲是單獨為玩家群體開辟游戲空間,不會出現傳奇那種動不動上千人同屏作戰的情況。

    劉維之前之所以不擴增服務器,主要是怕增加服務器之后會涌入更多的玩家。

    假設玩家氪金比例不變,玩家群體越多那么賺到的錢就越多。

    就比如現在,一把售價888的至尊武器,剛開服第一天僅僅賣出了200把,玩家氪金比例也就比1‰高點。

    但截止到今天,    游戲運營了一個星期,    已經賣出了2000把,盈利上百萬。

    所以……劉維也看明白了。

    限制服務器并不能阻攔那些普通玩家的熱情,從武器的售賣數據上就可以看出一二。

    反而會讓那些黃牛通過不法途徑賺到錢。

    再加上《穿越風暴》有沒有第二個付費點,玩家只要買了至尊武器,玩不玩都已經花了錢。

    索性再花一筆錢,擴大服務器。

    至于盈利增加……單一付費點的游戲,再增加又能增加到哪去?

    不讓黃牛賺錢才是當下最重要的事。

    而且……劉維也想不明白為什么會有人往這破游戲里充錢?

    這游戲的demo劉維可是親自試玩過的。

    手感比不上《終極使命》,畫質和建模風格也比較稚嫩,更別說槍械的精準程度。

    就連劉維這個手殘,都能輕輕松松爆頭。

    而且,為了防止玩家氪金,劉維還專門給至尊武器設定了一個超高的定價,一個648都解決不了。

    同時也增加了很多的免費武器,削減pvp中至尊武器的威力。

    但就是這樣,都按不住玩家想要掏空自己錢包的手。

    這個世界到底是怎么了?

    玩家氪金都不看游戲內容的嗎?

    劉維深呼吸了好幾口氣,這次平復心情,繼續往下看去。
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