第(1/3)頁 實際上,網絡服務器花不了多少錢,尤其是在2018年的藍星,都已經有了專門負責出租云服務器的公司。 除非是像《wow》《激戰2》多人同時在線的游戲,需要游戲公司專門組建一個服務器,用來儲存玩家信息和維持網絡的穩定性。 要不然像是《cf》《lol》這種游戲,只需要保證游戲的流暢度即可, 因為這些游戲是單獨為玩家群體開辟游戲空間,不會出現傳奇那種動不動上千人同屏作戰的情況。 劉維之前之所以不擴增服務器,主要是怕增加服務器之后會涌入更多的玩家。 假設玩家氪金比例不變,玩家群體越多那么賺到的錢就越多。 就比如現在,一把售價888的至尊武器,剛開服第一天僅僅賣出了200把,玩家氪金比例也就比1‰高點。 但截止到今天, 游戲運營了一個星期, 已經賣出了2000把,盈利上百萬。 所以……劉維也看明白了。 限制服務器并不能阻攔那些普通玩家的熱情,從武器的售賣數據上就可以看出一二。 反而會讓那些黃牛通過不法途徑賺到錢。 再加上《穿越風暴》有沒有第二個付費點,玩家只要買了至尊武器,玩不玩都已經花了錢。 索性再花一筆錢,擴大服務器。 至于盈利增加……單一付費點的游戲,再增加又能增加到哪去? 不讓黃牛賺錢才是當下最重要的事。 而且……劉維也想不明白為什么會有人往這破游戲里充錢? 這游戲的demo劉維可是親自試玩過的。 手感比不上《終極使命》,畫質和建模風格也比較稚嫩,更別說槍械的精準程度。 就連劉維這個手殘,都能輕輕松松爆頭。 而且,為了防止玩家氪金,劉維還專門給至尊武器設定了一個超高的定價,一個648都解決不了。 同時也增加了很多的免費武器,削減pvp中至尊武器的威力。 但就是這樣,都按不住玩家想要掏空自己錢包的手。 這個世界到底是怎么了? 玩家氪金都不看游戲內容的嗎? 劉維深呼吸了好幾口氣,這次平復心情,繼續往下看去。 第(1/3)頁