第(2/3)頁(yè) “乍看起來(lái),《模擬大山》就是一款毫無(wú)互動(dòng)性可言的垃圾游戲,沒(méi)有數(shù)值刺激, 沒(méi)有主線獎(jiǎng)勵(lì), 甚至沒(méi)有結(jié)局,但恰恰是這種游戲內(nèi)容,很容易在當(dāng)今千篇一律的游戲市場(chǎng)中綻放出來(lái),吸引玩家的目光。” “第三,玩家的互相斗爭(zhēng)。” “眾所周知,一款游戲要盈利,最根本最核心的思路是讓玩家互相斗爭(zhēng),互相氪金戰(zhàn)勝對(duì)方,《模擬大山》也是采用了這種方式,利用玩家對(duì)游戲的自我解讀使玩家分成多個(gè)派系,互相爭(zhēng)吵,熱度久居不下。” “我覺(jué)得這是一種非常不錯(cuò)的營(yíng)銷模式,甚至接下來(lái)我們也會(huì)采取類似的打算。” 孫琳在臺(tái)上揮斥方遒,侃侃而談。 實(shí)際上,他在到達(dá)訊企大廈之前都不知道自己應(yīng)該說(shuō)些什么。 但就在剛才,李湘分享的經(jīng)驗(yàn)讓他得到了啟發(fā),并且稍微轉(zhuǎn)換了一下主體就成了《模擬大山》成功的關(guān)鍵。 畢竟都是成功經(jīng)驗(yàn),換來(lái)?yè)Q去不都差不多。 孫琳趁機(jī)看了眼劉維,心情有些忐忑。 畢竟這都是他自己瞎編出來(lái)的,雖然總結(jié)了一些李湘的理論,但畢竟是瞎掰的,萬(wàn)一維哥不認(rèn)同怎么辦。 但出乎孫琳預(yù)料的是,劉維竟然滿臉含笑的微微點(diǎn)了點(diǎn)頭,仿佛是在認(rèn)可贊賞他的能力。 “說(shuō)的真好,原來(lái)我成功是因?yàn)檫@些原因?這次一定要改!” 另一邊,紀(jì)繼聰跟李湘對(duì)視一眼,露出恍然大悟的神情。 原來(lái)是這樣! 雖然乍聽(tīng)起來(lái)這個(gè)‘高質(zhì)量男性’說(shuō)的一點(diǎn)也不靠譜,可細(xì)細(xì)聽(tīng)下來(lái),有感覺(jué)很有道理。 再說(shuō)了,沒(méi)看見(jiàn)人家劉總都滿臉贊賞的認(rèn)可嘛! 這還能有錯(cuò)? 二人對(duì)視一眼,眼神交流了一番,決定新代理的游戲也可以直接用這個(gè)方式嘗試一下。 孫琳說(shuō)完之后,掌聲轟動(dòng)不息。 緊接著,紀(jì)繼聰上臺(tái),緊了緊西服。 接下來(lái)就是這次‘學(xué)習(xí)交流會(huì)’的主要任務(wù)——游戲代理權(quán)。 在來(lái)之前,張麗曾經(jīng)給過(guò)劉維一份報(bào)告,上面寫著關(guān)于訊企集團(tuán)的行事風(fēng)格。 訊企集團(tuán)旗下雖然有三大工作室,但基本上從來(lái)不原創(chuàng)游戲,基本上市面上那個(gè)游戲類型火了就模仿哪個(gè)。 第(2/3)頁(yè)