第(1/3)頁 “破窗效應,沉沒成本,玩家斗爭,這是游戲盈利必不可少的三要素。” “但要我說最重要的,還是游戲前期的宣傳方式,一款好的游戲,離不開鋪天蓋地的宣傳!” 李湘說完之后, 會議室掌聲雷動。 但絕大部分都是地美工作室這邊的人在鼓掌,王寧等人則是一臉不解,他們還沒有聽懂李湘說的到底是啥意思。 但緊接著,就不需要王寧他們理解了,因為劉維鼓掌了! 劉維站起身來,一邊鼓掌一邊用鼓勵的眼神看著李湘:“說得好, 這幾點總結的很到位,也很有用!” 李湘忍不住自豪一笑,就連紀繼聰都投來贊賞的目光。 看見沒有,自己說的多棒,就連終極科技的老總都夸贊自己,這說明自己的氪金理念的確很先進! 但實際上,劉維只是從李湘的分享中得到了自己想要的結果——如何讓玩家退游! 接下來,便是終極科技上臺分享成功的經驗。 孫琳咳嗽了兩聲,緩緩起身,慢慢的走到講臺前,儼然一副人類高質量男性的打扮。 按理來說,上臺發言的人應該是甄星或者是王寧,畢竟這兩位才是爆款游戲的設計師。 但紀繼聰點名希望終極科技分享《模擬大山》的成功經驗。 雖然《模擬大山》是劉維一手開發的,但劉維并不想上,而是轉頭就把這個艱巨的任務丟給了孫琳。 一來嘛,紀繼聰那邊沒有親自上陣,劉維自然也不能親自上陣,這是主客場的規矩。 二來,劉維也搞不懂這破游戲怎么成功的…… 而孫琳則是在維哥一句‘公司除了你懂我, 還有誰懂我’的忽悠之下,屁顛屁顛的上了臺。 “首先跟大家說一下, 這游戲我沒有參與設計,游戲全程都是維哥一人制作,但我們住在一起,彼此也進行過不少心靈上的碰撞,所以我也多少了解了一些維哥當初的想法,今天我就淺析一下這款游戲。” “有什么不對的地方,維哥可以提出來。” “在我看來,這款游戲能成功,主要是三個原因!” “第一,低廉的游戲成本。” “正如李策劃剛才說的一樣,免費游戲初期的活動先設定一個低廉的氪金上限,引誘玩家氪金,達成玩家的破窗效應……雖然這兩者在盈利模式上有所差距,但在設計氪金目標上則是一致的!” “第二,特殊的推廣方式。” 第(1/3)頁