第(1/3)頁(yè) 作為一款已經(jīng)在移動(dòng)市場(chǎng)驗(yàn)證過的小游戲,運(yùn)營(yíng)的重要性不亞于其他方面。 葉秋和吳凡定的策略是免費(fèi)加內(nèi)購(gòu)的模式。 比如連續(xù)死亡三次,第四次就要購(gòu)買金幣才能復(fù)活了,又比如一局比賽里面可以三次后退一步,但后退十步的話也需要付費(fèi)解鎖。 基本上每次付費(fèi)國(guó)內(nèi)大概在一塊人民幣左右,國(guó)外的話0.5美金。 別小看這些錢不多,要知道《2048》這款游戲的粘性可是相當(dāng)強(qiáng)的,葉秋記得前世自己剛剛接觸這款游戲的時(shí)候,甚至能玩上一整天,只要十個(gè)里面有一個(gè)充值,葉秋就賺大發(fā)了。 而且在游戲中,葉秋還加入了競(jìng)賽模式。 三個(gè)玩家互相連線,比誰(shuí)合成2048用時(shí)更短。 此外,未來還會(huì)加入排行榜之類的進(jìn)來,比如合成4096,8192,16384,32768……等等,誰(shuí)第一個(gè)合成,將會(huì)獲得相應(yīng)的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。 至于免費(fèi)加廣告模式葉秋沒有考慮過,雖然游戲內(nèi)置廣告有可能收入更高。 但這種廣告對(duì)游戲體驗(yàn)影響太大了。 現(xiàn)在葉秋又不缺錢,星語(yǔ)互娛是志在成為全球頂級(jí)游戲開發(fā)商的公司,任何影響游戲體驗(yàn)的策略都會(huì)被放棄。 當(dāng)然了,后期這款游戲還會(huì)繼續(xù)升級(jí),開發(fā)出新的玩法。 比如葉秋曾經(jīng)提到過的以3為基數(shù)的那種模式。 不過這些功能的開發(fā),葉秋就不參與了,主要交給公司旗下的團(tuán)隊(duì)去做。 而且等過完年,星語(yǔ)互娛接下來還會(huì)招募大量的游戲工程師,組建相應(yīng)的游戲工作室,未來火遍全球的幾款游戲,像《神廟逃亡》《原神》《吃雞》《王者》等等,都可以提上日程了。 晚上十一點(diǎn)半,葉秋在自己家中,撥通了與聶心語(yǔ),吳凡等人的視頻連線。 今天是2011年1月30日,農(nóng)歷臘月二十七。 距離除夕還有三天時(shí)間。 雖然即將進(jìn)入新年假期,但剛成立的星語(yǔ)互娛并沒有放假。 不過公司員工們倒沒有什么不爽的感覺。 第(1/3)頁(yè)