第(3/3)頁 “我們先來分配戰術,老大,你去拉boss,把boss往后拉點,背對著人群。七天大圣、老漢,你們看好老大的血,這個boss傷害不高,壓力不會太大。” 薩弗隆先驅只有血量降低到一定程度才會狂暴,沒狂暴前,它的傷害并不會太高。 “蘇西你拉骷髏和大餅,大衛你拉月亮,暗夜你拉星星。” 李天澤繼續安排:“你們把四個小怪拉一起,往前拉一點,我們把它們拉一起a。” 李天澤的安排讓蘇西驚訝:“它們不是會回血嗎,拉一起能a掉?” 李天澤笑道:“加血技能可以打斷,待會我會分配打斷,只要大家不劃水肯定能a掉。” 李天澤開始分配打斷:“火妖祭司會黑暗治療,這是讀條技能,可以在讀條的第一時間進行打斷。凍手,你負責骷髏第一打斷,沒問題打1。” 凍手凍腳打1。 李天澤道:“骷髏第二打斷,渣子你來。” 死亡渣子打1。 “大餅第一打斷,算了,老七七我不放心你,軍綠你來。大餅第二打斷,劍下。” “月亮第一打斷風已來,第二打斷紅中。” “星星第一打斷我開,第二打斷鬼影迷蹤。” 李天澤估算了下團隊輸出,和打斷cd,還是有點不放心,決定再補一個打斷:“為了防止出現意外,讓怪加上血,每個小怪我再多安排一個打斷。” “骷髏第三打斷唯一,大餅第三打斷老七七你來吧,給你個表現的機會。月亮第三打斷小新快跑,星星第三打斷桃桃。” 那個桃桃是一個法師,主力一團什么都不多,就是法師多。 李天澤這么安排,看似多此一舉,其實非常有必要。現在的dps有可能兩個打斷期間a不掉火妖祭司,又能提防有人打斷不及時,讓火妖祭司加上血。 “火妖祭司會給周圍的人上獻祭和痛,牧師第一時間驅散,特別是痛傷害很高,盡量做到秒驅。” “負責打斷的職業,一定要盯緊你們的目標,不管你是在準備放技能,還是下雪,只要輪到你打斷,停下其他事,立馬打斷。” 打薩弗隆先驅唯一會滅的可能性,就是打斷不及時,讓火妖祭司瘋狂加血,打斷好,這個boss難度非常低。說白了,這就是一個考驗團隊執行力的一個boss,執行力強的團隊打起來,毫無難度。 “最后再說一點,在四個火妖祭司沒死之前,所有dps不準給我碰boss。” 李天澤道:“毛傷害沒獎勵,只有懲罰,必須等全部火妖祭司死了,才能轉火boss。” 安排完戰術,李天澤道:“四個mt,盯準你們的怪,上吧。” 四個mt一起上,mt多就是任性,不像野團,求個mt都要半天,還要給補貼。 第(3/3)頁