第(1/3)頁 李天澤錯了,大錯特錯,犯了個重生者的錯誤。 這不是2020年,是2005年,不能以后世的打法去要求大家,不能以后世平推階段的打法對待開荒。 他習慣了把四個火妖祭司拉一起a的打法,a多了感覺這個打法最簡單,自然而然會認為這個打法最合理。 合理是合理,但是那是針對成熟團隊,一個沒打過薩弗隆先驅的開荒團隊,并不適合這個打法。 “先入為主觀念害死人。” 李天澤被后世觀念影響,上來直接咔咔拉一起全a,以為只要大家打斷好,就一定能輕松a掉。 現在的問題是,大家打斷不好啊,雖然先前分配了打斷,但是實戰起來,大家反應不一定跟得上火妖祭司讀條速度。 最主要,打斷一兩次后,大家就會亂,忘記這是第幾打斷,導致火妖祭司沒人打斷,瘋狂加血。 “騎士干涉,這一次我的錯,大家滅吧。” 看著空藍的隊伍,滿血的四只火妖祭司,李天澤果斷做出決定,滅。 四個騎士第一時間選擇目標干涉。 “我的錯,這一次是我指揮失誤。” 李天澤主動承認錯誤,不像一些團長,明明錯了還在各種狡辯,最后怪這人、那人,瘋狂找人背鍋,團員要是有人敢質疑,直接飛出團隊。 “大家都是第一次打,這次團滅不能怪會長。” “對啊,要不是會長指揮,我們怎么可能領先全世界。” “讓我來指揮,我連boss技能都不懂,只會讓大家,t拉住,奶加好,dps全力。” 沒有人會怪李天澤,不是李天澤指揮,又怎么可能第一個cd就打到薩弗隆先驅。肯定會和其他公會那樣,在老一那里滅的死去活來,滅到心態爆炸。 李天澤調整心態:“牧師把干涉點了,把人全部掃起來,我們換一種更加穩妥的打法。” 現在大家打斷沒有磨合好,不能拉一起a。只有能多打幾個cd,大家磨合的更好,習慣第一時間打斷,才能拉一起a。 當集體復活后,李天澤道:“我們這一次不拉一起a了,改單點。” 在大團回復時,李天澤重新安排戰術:“蘇西,這一次你拉月亮和星星,大衛拉骷髏,暗夜拉大餅。” “大家回復好了,加buff。” 李天澤沒有忘記讓大家第一時間補buff,還好世界buff在清小怪時候就已經結束,不至于太過心疼。 “我們接著講戰術,這一次我們不a了,單點,待會我們先殺骷髏,大衛你把骷髏拉出來。” “火妖祭司只有血量達到30%時候,才會用黑暗治療,黑暗治療只要讀出來,會瞬間加滿血。” “我們剛剛拉一起a,會滅團,就是因為大家打斷不好,讓火妖祭司一口加滿。” 李天澤道:“單點的話,打斷壓力會降低許多,只有一個火妖祭司你們都打斷不好,那這個boss我們直接放棄,不用打了。” 單點打斷可以說幾乎沒什么壓力,其他火妖祭司不打,他們就不會用黑暗治療,這樣只要打斷好一個火妖祭司的黑暗治療即可。 “我們先殺骷髏,骷髏死了殺大餅。” “大衛,你的骷髏死了,去拉星星,降低蘇西的壓力。” 第(1/3)頁