219、行-《這個網游策劃果然有問題》
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雖然,吉伯公司的弗蘭克胸有成竹。
一副林木工作室沒他吉伯公司不行的態度。
并且打定主意,等林木工作室下次聯系,就說自己的要求。
但是吧……
林木工作室接下來大半個月,都沒搭理他們。
別說聯系了。
就連問一句游戲要不要去vaporwave游戲平臺上架都不問了……
弗蘭克等啊等,實在忍不住了,非常高調的宣布自己旗下的三款游戲銷量全都突破了兩百萬,并且銷量還在上漲,預期總銷量遠超林木工作室的《battle royale》,接著又很高調的說,吉伯公司本季度盈利展望已經達到了預期。
突出的,就是一個自己的游戲現在很受歡迎。
但林木工作室依舊沒搭理他。
就像沒看到一樣。
這讓弗蘭克覺得更奇怪了。
其實林瑤是有看到吉伯公司公布的數據,對于他們旗下游戲銷量能超過《battle royale》,也并不覺得奇怪。
現在《battle royale》在海外賣出去了兩百八十多萬份,加上國內的銷量,將近四百萬份吧。
其中有前段時間夏季特別促銷的功勞。
這段時間也在不斷旳往上攀升,可以預見最后銷量,肯定是能突破四百萬的。
看起來是不少了。
但相比起很多歐美大廠的大作來說,還是少了點。
畢竟海外玩家總數不少,但用vaporwave游戲平臺的用戶相比起總數來說,就不算多了。
現在vaporwave游戲平臺正處于發展期,遠比不上林瑤前世的steam,加上目前平臺上,海外最火的游戲《battle royale》是對戰游戲,林木工作室也暫時沒條件賣碟片,所以也僅限于線上平臺銷售了,這勢必會錯過很大一部分用戶。
林木工作室旗下其他幾款在‘夏季特別促銷’中亮相的游戲也是同樣的道理,比如《陰影》最后銷量海內外加起來在一百五十萬份左右,如果線下賣碟片的話,估計這個數字能翻個倍都說不定。
不過有得就有失,碟片也是有成本的。
林瑤既然看好線上數字游戲,想要做相關的分發銷售平臺,那也要承擔前期錯過實體碟片玩家的代價。
畢竟一個平臺要做起來,也是需要時間的。
所以哪怕吉伯公司說自己游戲的銷量,會遠超《battle royale》,他也不羨慕,一點都不羨慕……
好吧,其實有點羨慕,線下原來那么好賣啊……
但羨慕沒用。
先把平臺做好才是正道。
是的。
林瑤根本就沒有把吉伯公司放出的消息看作是對方的談判邀請。
因為在搞定原bushnell新主機兩款獨占游戲后,她就放棄了這個念頭。
要搞定他們,低聲下氣沒用,
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