第(1/3)頁(yè) 被動(dòng):每?jī)纱纹胀ü艉螅ㄑ虻兜谋粍?dòng)效果不算),下一次普通攻擊百分百暴擊,該次普通攻擊在攻擊英雄或史詩(shī)野怪時(shí)獲得百分之百生命偷取和法術(shù)吸血,該次普通攻擊在攻擊小兵或野怪或建筑時(shí),只獲得百分之三十生命偷取和法術(shù)吸血,自己的普通攻擊造成自適應(yīng)傷害。 q技能被動(dòng): 一級(jí)q技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己對(duì)其射程增加百分之一。 二級(jí)q技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己對(duì)其射程增加百分之二。 三級(jí)q技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己對(duì)其射程增加百分之三。 四級(jí)q技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己對(duì)其射程增加百分之四。 五級(jí)q技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己對(duì)其射程增加百分之五。 w技能被動(dòng): 一級(jí)w技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對(duì)其的百分比護(hù)甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之一。 二級(jí)w技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對(duì)其的百分比護(hù)甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之二。 三級(jí)w技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對(duì)其的百分比護(hù)甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之三。 四級(jí)w技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對(duì)其的百分比護(hù)甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之四。 五級(jí)w技能被動(dòng):英雄或史詩(shī)野怪每損失百分之一生命值,自己獲得對(duì)其的百分比護(hù)甲穿透和百分比魔抗穿透增加百分之五。 e技能被動(dòng): 第(1/3)頁(yè)