第(3/3)頁(yè) 就像自己現(xiàn)在折騰的大逃殺模式一樣,當(dāng)年也就是武裝突襲2的一個(gè)第三方模組而已。 不過(guò)雖然不擔(dān)心,但這事可不能這么算了。 畢竟是實(shí)打?qū)嵉挠绊懥俗约轰N量,要不說(shuō)點(diǎn)什么王晨也覺(jué)得有點(diǎn)虧。 所以再三琢磨后,王晨直接在公司微博上發(fā)了段話。 “有人說(shuō),國(guó)產(chǎn)游戲的沒(méi)落是因?yàn)橘Y本的原因,其實(shí)在我看來(lái)還是因?yàn)槌u的成本太低收益太高罷了。 等著一些人研究出不錯(cuò)的玩法后,靠著自己強(qiáng)大的資金和人脈直接搶了別人的心血。 虧了無(wú)所謂,還有下一個(gè),賺了那更好,反正也是白來(lái)的。 就是苦了我們這些小工作室了,比啥都比不過(guò)。 現(xiàn)實(shí)有時(shí)候就是這么的殘酷。 哎,其實(shí)我也想抄一下那些大廠的,可惜一個(gè)能抄的都找不到。 真牛啊~” 話里話外雖然沒(méi)提養(yǎng)豬場(chǎng),但懂的都明白王晨這是在內(nèi)涵人家。 “2333,這罵的好。” “小廠的悲哀就是如此,不只有游戲,大部分產(chǎn)業(yè)也都這樣?!? “所以說(shuō),還是要加強(qiáng)抄襲的管理。” “不可能的,游戲中玩法這東西你沒(méi)辦法定義抄襲。畢竟主流玩法就那么幾個(gè),分支再多也能找一堆爹出來(lái)。” “是啊,最好的辦法還是要支持原廠,抵制這種行為,只有廠家多起來(lái)才能威脅到那幾家大廠的地位?!? “不說(shuō)了,我又買了一份人類一敗涂地就當(dāng)支持了,那個(gè)什么動(dòng)物沖沖沖我壓根就看不上,創(chuàng)意工坊都沒(méi)有玩?zhèn)€錘子,抄都不會(huì)抄?!? “的確,這游戲的精髓不就是那些沙雕作者?還真以為我們是玩本體的?” 這件事引起了網(wǎng)絡(luò)不小的熱議。 而作為被內(nèi)涵的那個(gè),養(yǎng)豬場(chǎng)卻是沒(méi)有啃聲。 反正王晨也沒(méi)有點(diǎn)名說(shuō)誰(shuí),自己賺自己的錢就行。 現(xiàn)在跳出來(lái)反而顯的自己急了。 再說(shuō),我就抄了你能把我怎么滴? 第(3/3)頁(yè)