第(3/3)頁 就像自己現(xiàn)在折騰的大逃殺模式一樣,當(dāng)年也就是武裝突襲2的一個第三方模組而已。 不過雖然不擔(dān)心,但這事可不能這么算了。 畢竟是實打?qū)嵉挠绊懥俗约轰N量,要不說點什么王晨也覺得有點虧。 所以再三琢磨后,王晨直接在公司微博上發(fā)了段話。 “有人說,國產(chǎn)游戲的沒落是因為資本的原因,其實在我看來還是因為抄襲的成本太低收益太高罷了。 等著一些人研究出不錯的玩法后,靠著自己強(qiáng)大的資金和人脈直接搶了別人的心血。 虧了無所謂,還有下一個,賺了那更好,反正也是白來的。 就是苦了我們這些小工作室了,比啥都比不過。 現(xiàn)實有時候就是這么的殘酷。 哎,其實我也想抄一下那些大廠的,可惜一個能抄的都找不到。 真牛啊~” 話里話外雖然沒提養(yǎng)豬場,但懂的都明白王晨這是在內(nèi)涵人家。 “2333,這罵的好?!? “小廠的悲哀就是如此,不只有游戲,大部分產(chǎn)業(yè)也都這樣?!? “所以說,還是要加強(qiáng)抄襲的管理?!? “不可能的,游戲中玩法這東西你沒辦法定義抄襲。畢竟主流玩法就那么幾個,分支再多也能找一堆爹出來?!? “是啊,最好的辦法還是要支持原廠,抵制這種行為,只有廠家多起來才能威脅到那幾家大廠的地位?!? “不說了,我又買了一份人類一敗涂地就當(dāng)支持了,那個什么動物沖沖沖我壓根就看不上,創(chuàng)意工坊都沒有玩?zhèn)€錘子,抄都不會抄?!? “的確,這游戲的精髓不就是那些沙雕作者?還真以為我們是玩本體的?” 這件事引起了網(wǎng)絡(luò)不小的熱議。 而作為被內(nèi)涵的那個,養(yǎng)豬場卻是沒有啃聲。 反正王晨也沒有點名說誰,自己賺自己的錢就行。 現(xiàn)在跳出來反而顯的自己急了。 再說,我就抄了你能把我怎么滴? 第(3/3)頁