第二十一章 買買買-《老咸魚的游戲帝國》
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雖然這養豬場沒有吭聲,但很多無良媒體卻是抓著這件事不斷的做文章。
一時間,《人類一敗涂地》和《動物沖沖沖》的話題性開始拔高,熱度也漲了不少。
這些媒體很清楚養豬場的尿性,只要能給他的游戲帶來熱度,那稍微說過分一些也不會有事。
果然,對于這漲起來的熱度,養豬場的確是睜一只眼閉一只眼,就像沒看見似的。
王晨也是不得不佩服這群人的臉皮厚度。
這種錢也能賺的心安理得。
算了,自己可沒這么厚的臉皮,還是老老實實研發自己的新游戲吧。
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“老板,這游戲真的只做純單機?也不開放創意工坊?”
“對,純單機,所以我們的關卡設計就尤為重要了。而且這種線性的闖關游戲也沒有那么高的開放性,所以創意工坊沒什么必要。
不過考慮到游戲壽命的問題,我不是在設計中提出了無限模式的方案?只要設計好這個,短時間內也不怕玩家們會沒有關卡可玩?!?
“好吧,我們會設計好數值的,不過老大,我們在這游戲的配音上已經花了快八十萬了,進度才不到百分之七十,還需要繼續買嗎?”
“當然要,都花了八十萬了也不在乎再花個四五十萬。雖然是小游戲但也要精益求精,玩家們雖然看不見我們的開發投入,但卻能感受的出來?!?
“知道了,不過老板,這游戲真挺有意思的,我開發的時候都玩的有些上癮了?!?
“那就對了,如果我們自己開發的游戲自己都不喜歡玩,那還能指望玩家們掏錢?”
三月中旬,在李龍的把控下,植物大戰僵尸的開發進度走的非常穩定。
雖然才半個月,但整體框架已經搭建完畢,正在進行關卡的設計以及數據的調整。
開發中遇到的各種問題也是及時找王晨進行溝通,基本沒有出現太大的難點。
而另一邊,金三石靠著老道的經驗也是成功將公司的內政大攬特攬。
差不多王晨現在已經可以坐在辦公室內看電影打發時間了。
不過自己也不是那種沒有夢想的咸魚。
第二工作室《看門狗》的招人一直都在持續,預計四月份的時候就能擴張到三十人左右。
光是維護一個《人類一敗涂地》實在有些大材小用。
所以王晨也是決定在四月份的時候正式啟動大逃殺游戲的研發計劃。
前期的準備工作,洛芊芊她們和錢刀率領的模型組已經開始了。
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