第四百九十二章 匯眾恐慌癥-《重生之跨國巨頭》
“匯眾收購Valve公司51%的股份!”
當(dāng)這則消息被公布以后,全球游戲行業(yè)一片嘩然!
雖然,從兩年前steam中國推出原創(chuàng)游戲開發(fā)者大會(huì),匯眾云推出游戲云解決方案的時(shí)候,全世界都認(rèn)為匯眾會(huì)成為全球游戲行業(yè)當(dāng)之無愧的霸主,但是誰都沒想到,匯眾的步伐竟然這么快!
以前,匯眾的手游業(yè)務(wù)和頁游業(yè)務(wù)雖然遍及全球,但是作為游戲行業(yè)掌上明珠的端游業(yè)務(wù),匯眾這方面的成績卻來源和局限于steam中國,13億中國人民培育了全球最大的單一游戲市場,培育了如今已經(jīng)過5000萬的steam中國用戶,也鑄就了steam中國和匯眾的輝煌成績!
全球游戲廠商之所以推舉和公認(rèn)匯眾是全球游戲行業(yè)霸主,是因?yàn)樗麄冇J覦和不能忽視龐大的中國市場,單單一個(gè)龐大的中國市場,便培育了匯眾,騰訊,網(wǎng)易等好幾家全球名列前茅的游戲公司。
前世的時(shí)候,同樣大部分游戲業(yè)務(wù)局限在國內(nèi)的騰訊,也是單憑國內(nèi)市場便穩(wěn)坐全球最賺錢游戲公司的寶座,然而今生,匯眾的野心不止如此!
就像兩個(gè)月前方哲向Valve公司的創(chuàng)始人紐維爾說的話一樣:“匯眾全球化的決心毋庸置疑!”
這種堅(jiān)定的決心給了匯眾一往無前的信念,也給了全球游戲廠商們一片震驚和恐慌!
匯眾控股了Valve公司,也就等于控制了Steam全球,若是steam全球也變成steam中國那樣,那不是意味著全球游戲廠商,都只能淪為匯眾和steam平臺(tái)的游戲制作機(jī)器?
所有的游戲廠商,都絲毫不懷疑這一點(diǎn),就像當(dāng)初steam中國誕生的時(shí)候,沒人會(huì)想到它今天已經(jīng)支配了大部分中國游戲玩家,支配了整個(gè)中國游戲市場。
經(jīng)過幾年的發(fā)展,steam中國已經(jīng)展現(xiàn)出極大地虹吸效應(yīng),除了暴雪這種頂級(jí)游戲廠商還能通過跟網(wǎng)易等大廠合作在中國發(fā)行游戲外,大部分游戲廠商在中國市場上都不得不借助steam中國發(fā)行游戲,因?yàn)閟team中國上的游戲玩家太多了,多到幾乎已經(jīng)代表了中國游戲玩家群體,多到廠商們獨(dú)立發(fā)行或者中小代理商發(fā)行的游戲壓根沒多少玩家關(guān)注。
越來越多的好游戲匯聚到steam中國,吸引了越來越多的玩家匯聚到steam中國,直到如今,steam中國幾乎已經(jīng)成為似于蘋果appstore一樣的存在,玩家們先找steam中國,然后才找游戲。
如果steam中國的這種情況蔓延到全球,那后果恐怕比當(dāng)年玩家們只知道任天堂FC,而不知道每款游戲背后的開發(fā)商是誰一樣恐怖,因?yàn)檫@就意味著開發(fā)商只能淪為平臺(tái)的打工者,沒辦法建立自己的口碑和品牌,每一款游戲都是從零開始!
這點(diǎn),也是EA,育碧,暴雪等游戲大廠,不愿意跟steam合作,反而紛紛建立自己的游戲平臺(tái),或者獨(dú)立發(fā)行游戲的主要原因之一。
過去,除了steam中國外,steam全球由Valve公司主導(dǎo)運(yùn)營,這些大廠還并不是很擔(dān)心,因?yàn)閂alve跟其他游戲公司的實(shí)力,相差并不大,但是現(xiàn)在匯眾入主了Valve和Steam全球,情況就不一樣了。
廠商們不會(huì)不記得,一年多前,匯眾旗下稱霸全球的移動(dòng)社交軟件微信,在跟steam中國打通賬號(hào)以后,用手機(jī)掃描一個(gè)二維碼,就免去了所有的steam注冊(cè)流程,開通微信支付中的花唄功能,你就可以先買游戲后付錢,而且還可以分期付款,若是你感覺這款游戲不好玩,30天內(nèi)可以全額退款,90天內(nèi)可以免費(fèi)換購任意一款同價(jià)位的游戲。
可恨,一向愛鉆漏洞占便宜盜版游戲橫行的中國游戲玩家們,竟然被財(cái)大氣粗的匯眾治的服服帖帖的,而且聽說,但凡微信信用超過800分的玩家,可以免費(fèi)玩Steam中國上任何一款游戲!
在匯眾龐大的財(cái)力和各種鼎立運(yùn)營手段的支持下,Steam中國已經(jīng)不局限于一個(gè)普普通通的游戲平臺(tái),而是融入成為匯眾整個(gè)泛娛樂體系內(nèi)中的一環(huán)。
若是匯眾把這些手段和花樣都用到Steam全球,用到全球游戲玩家身上去,一向只知道安心做游戲的游戲廠商們,又怎么斗得過匯眾?
跌跌跌跌跌!
匯眾公布控股Valve的消息后,全球游戲廠商的股價(jià)都遭遇了不同幅度的下跌,而海外同樣建立了游戲平臺(tái)的育碧,EA等公司以及匯眾國內(nèi)最大的冤家騰訊,股價(jià)更是下跌超過10%!
一開始就連方哲都很疑惑,匯眾控制Valve只是一個(gè)進(jìn)一步國際化的信號(hào),海外游戲廠商股價(jià)下跌也就罷了,騰訊的股價(jià)怎么也跌這么狠?
要知道,當(dāng)初騰訊對(duì)抗Steam中國的所謂TGP平臺(tái),早就因?yàn)闆]什么第三方游戲已經(jīng)淪為騰訊自家游戲的一個(gè)游戲盒子,可以說TGP已經(jīng)被Steam中國打壓到完全沒有下降空間的地步,所以方哲剛知道這個(gè)消息的時(shí)候也有點(diǎn)疑惑。
一番調(diào)查研究后,李文才告訴方哲,原來,股市上已經(jīng)流傳出一種所謂的“匯眾恐慌癥”,但凡匯眾有個(gè)什么大手筆,它的對(duì)手們肯定要遭殃,股民們自然也紛紛拋售這些對(duì)手公司的股票,而作為匯眾國內(nèi)最大冤家的騰訊,自然也成了最倒霉的拋售對(duì)象!
對(duì)此,方哲還真有些哭笑不得,還別說,股民們總結(jié)出來的這個(gè)經(jīng)驗(yàn)還是挺靈的,因?yàn)轵v訊即便現(xiàn)在的股價(jià)不跌,過段時(shí)間它的股價(jià)也會(huì)下跌。
就在剛剛,負(fù)責(zé)匯眾投資業(yè)務(wù)的黃思毅傳回消息,新浪那邊已經(jīng)談妥了,同意匯眾入股微博!
馬總不是把騰訊微博當(dāng)成騰訊現(xiàn)在的救命稻草嗎?那好,我就打掉你這根救命稻草!
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