第(1/3)頁(yè) 方哲看著G胖三人一臉震驚的表情,心底好笑,1億人民幣的獎(jiǎng)金聽(tīng)起來(lái)很多,但換算下來(lái)不到2000萬(wàn)美元。 前世2016年以后,幾乎每屆Dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽的獎(jiǎng)金都超過(guò)2000萬(wàn)美金,是全球電競(jìng)行業(yè)獎(jiǎng)金最多的賽事,沒(méi)有之一。 當(dāng)下,電競(jìng)行業(yè)在國(guó)內(nèi)不溫不火,許多思想保守的人都把電競(jìng)看做不務(wù)正業(yè),方哲相信,憑借這次Ti2總決賽在中國(guó)的舉辦以及,1億人民幣獎(jiǎng)金之類的噱頭,不僅是中國(guó),恐怕全球電競(jìng)行業(yè),都會(huì)迎來(lái)一個(gè)新的春天! 對(duì)于方案中提到的匯眾和Valve公司五五分?jǐn)俆i2的所有費(fèi)用,G胖沒(méi)怎么猶豫就直接答應(yīng)了,他知道匯眾愿意承擔(dān)五成的費(fèi)用Valve已經(jīng)是占了大便宜,畢竟匯眾只是Dota2中國(guó)地區(qū)的代理商,受益最大的,恐怕還是在全球非中國(guó)地區(qū)運(yùn)營(yíng)Dota2的Valve。 跟Valve公司簽訂了初步的意向合作書以后,方哲的這次美國(guó)之行也就算正式結(jié)束了。 10月21日早晨,方哲坐上專機(jī)返回國(guó)內(nèi),從10月4號(hào)來(lái)美國(guó)到現(xiàn)在,方哲已經(jīng)在美國(guó)呆了半個(gè)多月,這還是他第一次出國(guó)這么長(zhǎng)時(shí)間,恐怕回國(guó)以后,自己又得忙碌一陣子處理積壓的許多事務(wù)。 總體而言,方哲這次來(lái)美國(guó)的主要目的已經(jīng)達(dá)成了,只要Paypal這個(gè)口子撕開以后,微信后續(xù)再跟英國(guó)worldpay,澳大利亞Paymate等全球各地的第三方支付公司,visa等信用卡公司以及銀行等合作,都不再是一件難事。 微信支付在全球的推廣和普及,是微信從工具應(yīng)用向平臺(tái)轉(zhuǎn)變的重要一環(huán),而除了微信上的動(dòng)作,匯眾在老本行游戲行業(yè)的動(dòng)作,也是從未落下。 10月31日,10月份的最后一天,匯眾自主研發(fā)的端游大作《絕地求生》正式在國(guó)內(nèi)首發(fā)公測(cè)! 去年年中,方哲為了阻擊英雄聯(lián)盟,特地在匯眾游戲部門專門成立了一個(gè)研發(fā)人數(shù)超過(guò)200多人的《絕地求生》項(xiàng)目組,在方哲不惜重金招攬人才,三倍工資的加班費(fèi)用刺激下,這款游戲終于趕到現(xiàn)在進(jìn)入公測(cè)階段。 早在公測(cè)之前,《絕地求生》已經(jīng)在5月份和9月份,分別進(jìn)行過(guò)兩次內(nèi)測(cè),而這兩次內(nèi)測(cè)的表現(xiàn)成績(jī),也是足夠亮眼! 第(1/3)頁(yè)