第(1/3)頁 邁克爾神情激動,坐在他旁邊的勞拉和G胖也臉色微變。 現如今英雄聯盟是Dota2最大的競爭對手,他們當然不想看到英雄聯盟有如此好的成績和數據! 看到他們的表情,方哲繼續侃侃而談道: “英雄聯盟這款游戲,從2009年就在北美公測,我想你們應該一直都對他在歐美地區的表現抱有足夠的關注。 三年多來,英雄聯盟在歐美地區積累的用戶數才堪堪突破千萬,而現在,它在中國公測不過兩個月,就做到了這個成績。 我認為,這其中最大的原因有兩個,一個是Dota在歐美地區的許多玩家中擁有廣泛的影響力,而在中國,相比于許多沒接觸過這類游戲的龐大游戲玩家,玩過Dota的只占一小部分,所以在游戲知名度上,Dota2在中國地區與英雄聯盟的差距并不大。 另一個原因,你們也應該知道,英雄聯盟在中國地區的代理商是誰,騰訊! 騰訊是我們國內最具影響力的互聯網公司之一,尤其是在電腦軟件和端游領域,騰訊強大的流量推廣和分發能力,甚至比我們Steam中國更勝一籌。 現在騰訊內部對英雄聯盟這款游戲抱有足夠的重視,國內大街小巷都是這款游戲的廣告,如果我們不盡快拿出有力的反擊,那么等英雄聯盟卷走大部分用戶以后,Dota2在中國永遠都只能做老二,而且還是跟英雄聯盟差距很大的老二。 你們應該知道,同類精品游戲,玩家選擇了英雄聯盟,就不太可能再選擇Dota2,現在英雄聯盟每多搶走一個用戶,未來Dota2就少一個用戶!” G胖三人的臉色都變得更為凝重,不過勞拉還是辯解道: “英雄聯盟這款游戲這么厲害,我們更應該抓緊做好歐美地區的運營工作,否則未來很可能面臨全盤皆輸的局面!” 第(1/3)頁