第(1/3)頁 早在幾年前,方哲和匯眾就嘗試跟拳頭公司有過多次接觸,希望能拿下英雄聯盟的中國區代理權。 甚至直到一年前,方哲還派代表專門去美國,希望能以數億美元的價格,收購研發英雄聯盟的拳頭公司所有股份。 可惜,匯眾代表毫不例外的吃了閉門羹,而這其中最大的阻礙,就是從2008年就拿下英雄聯盟中國區代理權,并且后來多次投資拳頭直到最后完全收購拳頭公司所有股份的,騰訊! 匯眾微信的崛起讓騰訊在移動互聯網時代的轉型遭遇重大挫折,因此,騰訊不得不在固有的PC領域謀求更深入,更長遠的發展。 其中之一,就是在端游領域更大的發力,也因此,自從今年7月份英雄聯盟在國內公測以后,騰訊就砸下巨資推廣宣傳,視頻廣告,小說網站廣告,甚至于網吧地推,騰訊可謂不惜成本壓寶英雄聯盟這款游戲。 成績,也是顯而易見的,英雄聯盟僅僅公測兩個多月,在國內的注冊用戶數便突破1000萬,日活躍用戶數超過500萬,直接擠入了國內現有的端游類游戲前5名! 身為重生者的方哲更知道,英雄聯盟這款游戲的可怕之處和潛力還沒有完全爆發,如果此時代理Dota2的匯眾不盡快反擊,那么等英雄聯盟在國內游戲玩家群體中徹底站穩腳跟,Dota2就只能乖乖當這個領域的老二了! 連續兩天,方哲跟遠在國內的黃錚等游戲部門的高層召開了多場跨洋視頻會議,詳細的了解了下Dota2的有關情況以及黃錚他們對爭取Dota2國際邀請賽在國內舉辦的詳細計劃。 兩天后,臨時更改了回國行程計劃的方哲,出現在了西雅圖Valve公司總部。 這是方哲,第二次拜訪Valve公司總部,上次來,還是兩年多前,方哲為了爭取引進Steam中國,彼時匯眾雖然在全球游戲行業聲明鵲起,但是在全球互聯網行業,卻排不上號。 兩年后的現在,匯眾已經成為全球估值最高的未上市互聯網公司,被《華爾街日報》《財富》《時代》雜志等全球多家知名媒體評為全球最具潛力的互聯網創業公司。 此一時彼一時,方哲的身份和地位,也是水漲船高! 所以,當方哲的身影出現在Valve公司總部的時候,包括Valve董事長G胖以及公司的多名股東和高管,都在公司門口夾道歡迎。 匯眾代理的Steam中國的強盛發展,讓Steam平臺成為全球最大,用戶最多的電子游戲平臺,而其中單單Steam中國,便擁有超過3000萬的注冊用戶,為Valve公司貢獻了超過一半的營收和利潤! 第(1/3)頁