第(1/3)頁(yè) 新浪科技:社交巨頭騰訊是如何向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手“學(xué)習(xí)”的? 騰訊身為我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)BATH四大互聯(lián)網(wǎng)公司之一,其支柱產(chǎn)品Q(chēng)Q更是在國(guó)內(nèi)社交行業(yè)占有90%以上的市場(chǎng)“壟斷”地位。 除了QQ以外,騰訊旗下還有QQ游戲,QQ郵箱,QQ音樂(lè),QQ旋風(fēng),QQ瀏覽器,騰訊視頻,搜搜,拍拍,乃至于最近不斷強(qiáng)制用戶(hù)安裝的殺毒軟件QQ醫(yī)生等一系列產(chǎn)品。 騰訊憑借QQ在電腦桌面上強(qiáng)大的市場(chǎng)占有率輕而易舉地便涉足這些行業(yè),并且打敗這個(gè)行業(yè)原來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,在這背后我們來(lái)看看騰訊是如何打敗這些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的,或者說(shuō)騰訊是如何向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手“學(xué)習(xí)”并且超越的。 下面是我們對(duì)照的騰訊旗下相關(guān)產(chǎn)品與原創(chuàng)競(jìng)爭(zhēng)者產(chǎn)品之間的對(duì)比圖,首先我們來(lái)看幾年前騰訊推出的QQ游戲與老牌休閑游戲廠(chǎng)商聯(lián)眾游戲的游戲大廳對(duì)比圖。 【圖】【圖】 …… 我們可以看到,兩者之間在界面布局,功能設(shè)置,游戲大廳分類(lèi)和游戲模式等方面,都有超過(guò)70%以上的相似度。 然而聯(lián)眾游戲公司早在1998年就已經(jīng)成立,聯(lián)眾游戲在2003年的時(shí)候,就已經(jīng)是國(guó)內(nèi)乃至全世界最大的休閑游戲平臺(tái),而QQ游戲的推出時(shí)間,是2003年8月份。 結(jié)合兩者之間極高的相似性和產(chǎn)品功能,我們不禁懷疑,騰訊在做QQ游戲的時(shí)候,到底有沒(méi)有向聯(lián)眾游戲“學(xué)習(xí)”和“參考”,對(duì)此我們采訪(fǎng)了聯(lián)眾游戲當(dāng)年的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人以及一位當(dāng)年曾參與QQ游戲開(kāi)發(fā)的騰訊前離職員工。 ... 搜狐新聞:不看不知道,原來(lái)騰訊的產(chǎn)品經(jīng)理都是這么做產(chǎn)品的! 第(1/3)頁(yè)