首先,方哲梳理了匯眾現在所有業(yè)務的發(fā)展狀況,目前匯眾的主要業(yè)務,是頁游和手游兩大塊。 頁游平臺從去年12月份公測至今,已經有兩個月左右的時間,除了一直穩(wěn)步增長的流水之外,運營團隊的運營能力,也已經經過了初步的磨煉。 從跟研發(fā)商談游戲談合作談修改意見到游戲上線運營等等各方面的情況,運營團隊基本上都摸索出了一套標準,按著這套標準一直完善和豐富,應該不會有什么大問題。 當初為了降低頁游平臺運營成本研發(fā)的大數據系統,現在已經成了頁游部的運營利器,同樣渠道的廣告投放,眾樂的投放成本,只有其他頁游平臺的三到二分之一,這其中省下來的利潤空間,不可謂不大。 如今的眾樂頁游平臺,已經成為國內同行業(yè)第一家月流水破億以及第一家平臺單款游戲月流水破5000萬的頁游平臺,這讓眾樂成為行業(yè)內年度黑馬的同時,也讓其他的競爭者,都紛紛開始圍繞眾樂展開各種大動作。 首先是頁游平臺行業(yè)原來的龍頭,51wan,在眾樂主推《瑪法傳奇》半個月以后,就對外宣布,51wan將同樣采取獨代加聯運的模式運營,并且已經跟江海和深市的兩家研發(fā)商達成合作關系,元旦的時候,51wan同時主推了兩款獨代游戲上線,根據李一飛和頁游運營部那邊兒的調查反饋情況看,那兩款游戲公測三天,就取得了超過2000萬總流水的成績。 這樣的成績,已經對匯眾的業(yè)務發(fā)展和地位,產生了威脅,因此方哲和李一飛等頁游部管理,都對此很是重視,方哲已經下令運營部專人專職嚴密監(jiān)視行業(yè)內的風吹草動,確保匯眾和眾樂能及時應對,保證自己的領先優(yōu)勢。 還好,根據運營部的調查和預測估算,51wan的運營成本,比眾樂的高一倍多,所以雖然同樣的做獨代游戲,但是很顯然51wan不管是利潤還是靈活性上,都比眾樂要差不少,這點不得不說是得益于已經能自主篩選流量渠道的大數據系統。 除了51wan,業(yè)界其他平臺諸如91wan,貓撲之類的頁游平臺,也紛紛采取了獨代加聯運的模式,一時間,市面上的流量成本越來越高,即便眾樂因為大數據系統的原因,流量成本比其他頁游平臺低不少,但是整體的利潤空間,依然受到擠壓。 所以,本著開源和節(jié)流的心態(tài),節(jié)流的話,是繼續(xù)完善大數據系統,找更低價更優(yōu)質的流量,同時拓展廣告方式,不再局限于目前的互聯網彈窗之類的廣告,采用更多低成本的廣告模式。 開源,自然是提高游戲內的收益,除了找更優(yōu)質更精品的游戲資源,另一個就是加快ip定制游戲的開發(fā)。 12月底的時候,李一飛已經跟江海的盛大文學簽訂了相關的合作協議,協議打包購買了包括《神墓》《星辰變》《鬼吹燈》等三部知名網絡作品的版權。 后續(xù)其他比較熱門的小說版權,也還在洽談中,這三部作品,目前已經交給了匯眾旗下的兩家工作室和一家游戲研發(fā)公司負責定制研發(fā)。 除此之外,匯眾也跟包括趣玩在內的一些關系比較好的研發(fā)公司,制定了一些小IP的定制開發(fā),基本上都是根據當下比較火熱的小說或者電影電視劇改變的,而也因為這一項,匯眾12月份頁游方面近3000萬的凈利潤,已經出去了1000萬左右,為了能做出好游戲,方哲和匯眾不可謂不下了血本。 海外市場上,目前僅有一款《開心農場》國際版在運營,不過不管是匯眾內部的員工還是外界的同行,都沒人敢小覷這款游戲。 截止農歷初五,陽歷1月30號,《開心農場》國際版公測將近三周以來,在facebook單平臺注冊用戶數已經突破了700萬,并且這個數字,還在以每周一兩百萬的數字網上增加,相信等《開心農場》入駐mypsace平臺以后,兩個平臺加起來的總用戶數,應該能很快突破兩千萬的大關。 前世的時候,zynga的農場游戲《fameville》在facebook上運營了半年多,用戶數量就突破了8000萬大關,方哲仔細分析其中的原因,游戲本身好玩兒自不必說,大背景卻是《fameville》是在09年6月份公測。 那會兒facebook全平臺用戶數已經突破了2.5億,而且因為myspace已經走向衰敗的原因,大量的mysapce用戶都轉移到了facebook平臺上,10年初的時候,facebook的用戶數量便將近4億,水漲船高,《fameville》的用戶數量也是成倍的往上增長。 也因此在方哲看來,匯眾跟myspace達成合作,反而給mypsace吊了一口氣兒,也拖延了facebook更快的成為巨頭。 除了滾雪球一樣增長的用戶數,游戲的流水上,也是一周比一周恐怖,一天比一天高,以往的其他游戲,單款游戲月流水能破千萬,已經是一款非常不錯的好游戲,但是在《開心農場》海外版這兒,是個例外。 《開心農場》國際版上線第一周,因為大多數玩家都在新手期,流水只有240萬左右,上線第二周,正值美國兩大明星泰勒和凱蒂打口水仗的時候,那一周,周流水突破500萬達到524萬。 上線第三周差一天,因為各種排行榜等游戲新內容的推出,單周流水再攀新高峰,達到750萬,而且單位,都是美金。 總的加起來,《開心農場》國際版上線三周,總流水高達1500多萬美金,按現在1兌7的美元匯率,三周的總流水,已經突破了1個億! 方哲感覺,過些日子看鄭思文在辦公室裸奔,已經是一件毫無懸念的事,也因此在年后自己去他家拜年的時候,他還裝糊涂的說,當初打賭說的1.5個億是凈利潤,光流水數據不算,而且這些也沒拋開facebook平臺的兩成分成等等各種借口。 呵呵!方哲很是大氣的裝作當初打賭說的就是凈利潤,反正他脫光了在匯眾辦公室裸奔是早晚的事兒,只要他不怕過一兩個月匯眾的員工更多,在更多員工面前丟臉,就讓他繼續(xù)裝糊涂唄! 海外,除了勢頭正勁的《開心農場》國際版,眾樂平臺國際版,也已經進入了緊鑼密鼓的測試當中,國際版的游戲資源,也因為眾樂在國內的一炮而紅,許多研發(fā)公司的老板,都上桿子巴結著求李一飛跟他們簽合同。 前世的時候,不管是李一飛創(chuàng)辦的37wan還是昆侖萬維等等國內的頁游公司,都在海外有相當不錯的成績和業(yè)務,大多數符合國內市場的游戲,基本上也能出口到東南亞等亞文化圈里,而對于中東歐美等地區(qū),卻是要針對不同的市場開發(fā)不同的游戲。 好在眾樂做的是平臺,游戲資源還是從國內和海外一些研發(fā)公司里邊兒篩選,雖然方哲對前世在海外大伙的頁游不是很了解,但是全球頁游行業(yè)現在都是崛起期,耐心地做,好好地搞,怎么著都賺錢!