第(1/3)頁 1995年,這是一個神奇的年份。 電子游戲快速崛起。 米國、曰本,甚至其他還沒有正式發(fā)售過電子游戲的國家都已經(jīng)有了一定的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。 一些來自世界各地國家的游戲制作團隊也似乎正在悄悄的出現(xiàn)。 村上一男這個親眼見證電子游戲崛起過程的人,而且還算是一個近距離的親歷者,他感慨是很多的。 在這次的網(wǎng)絡(luò)頒獎上,他格外的用心,即便這次只能在網(wǎng)絡(luò)舉辦,他也在大約一個月之前就開始著手準備。 先是開放一個玩家投票渠道。 然后再把網(wǎng)站內(nèi)幾個已經(jīng)小有名氣的游戲評測獨立人士單獨聯(lián)系一下,幾個人湊在一起討論一下今年的年度游戲評獎事宜。 當他們得知一男游戲網(wǎng)竟然是一個還在上國中的孩子創(chuàng)建的是時候,他們著實是震驚了好一會。 不過村上一男也十分的謙虛,一直都表示自己只不過是一個站在臺前的人而已,自己還有一個幕后的老師一直在暗中教導(dǎo)自己。 這樣的解釋倒是也讓這些人松了一口氣,他們還真的有點怕了村上一男的潛力。 年紀輕輕就已經(jīng)擁有這么龐大用戶規(guī)模的網(wǎng)站,這未來真的是不可限量啊。 不過感嘆歸感嘆,他們的工作重點還是在游戲評選上。 然后經(jīng)過一個月的評選與玩家投票,最終在圣誕節(jié)之后的十二月二十九號,在新年到來的前夕,網(wǎng)絡(luò)的評選也終于揭曉。 年度的最佳游戲:街頭霸王。 這是一個全新開創(chuàng)的類型。 而且不論是在曰本還是在米國,這都是今年話題度最高,也最受歡迎的游戲。 不論怎么樣,這款游戲也都算是實至名歸。 這個幾乎沒有任何人有意見。 然后最佳動作游戲,也給了街頭霸王。 最佳音效,同樣是街頭霸王。 還有后面好幾個大大小小算是無關(guān)痛癢的最佳都給了街頭霸王。 而直到最佳的游戲分類里,游戲的評選才有了一些區(qū)別。 第(1/3)頁