172 打開米國市場的條件-《東京電子游戲大亨》
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想要在米國打開市場,街頭霸王說不好還真的會有奇效。
但在米國,槍車球的受眾明顯會更大一些。
所以除了街霸之外,竹游星也安排二三兩個小組的成員在開發完下一款游戲后,也都各自進入到不同的游戲開發中。
其中槍類的游戲可以暫時先放在一邊,等3d圖形引擎真正成熟,自家的32位游戲機發布出來再說。
車和球倒是可以先安排上。
當初首發的零式賽車就很不錯。
可以直接從這個游戲的底層代碼中再做出一款新的現代風格的賽車游戲出來,將那些重復的賽車程序代碼都復用一遍,能省不少事情,這也差不多等同于是游戲引擎的雛形,節省游戲開發的重復工作和時間。
如果可以的話,順便盡量找一些有點名氣的車企授權,一方面自己可游戲可以幫助宣傳汽車品牌,一方面自己家的賽車游戲可以更加突出真實感。
這件事竹游星也直接交給了松橋實,讓她去米國后也能幫自己完成一些游戲開發的任務。
至于球嘛,竹游星幾乎沒猶豫,直接就準備好上手街頭籃球這款游戲。
在前世的街機領域,當初街頭籃球不只是在米國火,在華夏也同樣很火爆。
因為那個時候剛好華夏掀起過一陣籃球熱潮,九零后八零后是主要受眾群體。
如果誰家街機廳沒有街頭籃球這款游戲,客流量也必然會降低個百分之十左右。
在米國,籃球幾乎就等于是國球,地位僅次于美式足球,也就是橄欖球。
而nba常年都是收視熱門,或許和超級碗的橄欖球大賽沒法比,但也同樣獨霸一方。
如果以后有機會的話,竹游星也肯定會搞個橄欖球游戲。
在米國發售橄欖球游戲和籃球游戲,就和在曰本發售棒球游戲一樣,都是可以躺著賺錢的游戲。
所有接下來的工作都安排好后,員工們就開始進入到了緊鑼密鼓的工作當中。
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