第(1/3)頁 仔細(xì)的看了一下章評,特別是“手指尾銀戒”提出的一些問題,這里統(tǒng)一進(jìn)行一下回復(fù)。 以下是一些我基于自身構(gòu)思的解釋,歡迎大家提出意見,也希望能幫忙指出其中觸雷的地方,不勝感激! (很多問題解釋的話會涉及到劇透,我就不解釋那么詳細(xì)了。) 首先是等級的問題。 目前劇情中,有關(guān)于主角團(tuán)隊跟普通外來者之間等級差異的問題,答案差不多已經(jīng)出現(xiàn)了。 其中主角帶練《212特勤》成員,協(xié)助他們提升官方實力,以應(yīng)對現(xiàn)實中的超自然事件。 這是主角出于一個小市民的心態(tài),潛意識的還是愿意相信和依賴著官方,或者說把麻煩事甩鍋給官方,以免現(xiàn)實之中的超自然事件泛濫,從而威脅到普通人特別是他家人的安全。 游戲前期,角色等級是有很長一段時間封頂?shù)模?0級并不是一個太難達(dá)到的等級。 所以就算是玩的再菜的外來者,最多也就是多花一點時間慢慢磨,比其他人稍慢一點滿級。 所以不可能出現(xiàn),先進(jìn)入游戲的外來者強,后進(jìn)入游戲的外來者弱,導(dǎo)致主角一直無敵的問題。 恰恰相反,限制玩家升級速度的,主要是初期人口密集度和匱乏的游戲資源。 隨著其他外來者的等級提升起來之后,觸碰到等級封頂?shù)奶旎ò澹鹘堑倪@部分優(yōu)勢就會喪失。 而且主角的“強”,體現(xiàn)在“個人實力”上,而不在“群體勢力”上,而這款《瑪法傳說》又不是一款,依靠個人力量就可以開無雙的游戲。 所以主角身為一個經(jīng)驗豐富的骨灰玩家,以及衍生游戲世界背景小說的作者,他是很清楚這些問題的。 在知道自己在現(xiàn)實中只是普通人,不具備“權(quán)、錢、勢”等優(yōu)勢的情況下,唯一能比其他外來者更具優(yōu)勢的地方。 就是利用自身對游戲的熟悉度和對劇情的了解,通過跟劇情人物的關(guān)系來獲取游戲資源使自身積累變的足夠雄厚,以便于在局勢不明的情況下,能夠以不變應(yīng)萬變。 再說說游戲資源通脹的問題。 目前主角在劇情中,動不動就沖進(jìn)怪群里開無雙,擊殺海量怪物獲取大量裝備的行為看似濫強。 但以主角的等級、職業(yè)來說,算不上什么太夸張的事情,這本就是他前期的優(yōu)勢。 而爆出的戰(zhàn)利品,動不動就幾萬瓶藥水、上萬件裝備什么的,看起來數(shù)字驚人但套用在游戲里卻再正常不過了。 這本來就是玩家獲取游戲幣的渠道之一,誰打到了垃圾裝備不是撿起來帶回去賣商店換金幣買藥水? 隨著裝備的更新迭代,前期看似寶貝的裝備到后期會逐漸淘汰,所謂的“商店裝”不就是這么來的么? 收獲大,消耗也大,甚至是消耗要大于收獲的,只不過因為主角擁有“無限資源掛”,而顯得不那么明顯而已。 而且出于壓制他人的私心,主角的收獲雖多但并沒有對玩家群體進(jìn)行傾銷,甚至還在進(jìn)行囤積居奇,也就是我可以不賣但絕不便宜賣,一直是跟著市場價格走的,所以不會導(dǎo)致裝備貶值,出現(xiàn)所謂的通貨膨脹。 游戲中的金幣,對于外來者相當(dāng)于是幻晶幣的輔幣。 而目前幻晶幣的功能,還沒有完全開發(fā)出來,簡單來說就是錢是個好東西,但再多也不夠用的情況。 特別是在主角需要以個人力量對抗集體勢力的情況下,如果連這方面的優(yōu)勢都不具備,后期就會異常艱難了。 (小劇透一下,隨著后期改版更新,無論是游戲中還是現(xiàn)實里,都不存在所謂的“垃圾裝備”的問題。) 還有游戲怪物的問題。 第(1/3)頁