第(2/3)頁 主角目前看似能夠怪海無雙,這是由于鏡界空間還處于進化初期,具現(xiàn)出來的僅僅只是不具備 ai的普通呆板游戲怪物。 但隨著怪物精英化、boss化,實際上是和外來者玩家的成長相呼應的。 所以前期無論是游戲中還是現(xiàn)實里,怪物看上去好像都沒有什么挑戰(zhàn)難度。 因為《瑪法傳說》是一款二十年的古董游戲,對外來者哪怕是沒玩過這款游戲的外來者,游戲的難度實際上是遠低于當年同時期的“土著”玩家的。 (當年一個行會沖祖瑪團滅無數(shù)次,現(xiàn)如今一個會隱身的小道士就能單刷祖瑪教主,大概能體現(xiàn)這種情況。) 在玩家成長起來之前,不需要它們具有什么難度,前期還是偏向于“游戲”化。 而且因為這款老古董游戲背景的關系,我加快了1.76之前版本的劇情進度,掠過了一些另一本書里已經寫過的游戲細節(jié),主要是想將后續(xù)新的裝備、功能、地圖、怪物、技能……等東西早一點加入進來,以避免沒有新鮮感。 再來是“為什么沒有其他老玩家的存在”和“壓制官方能力”的問題,這兩個問題其實算一個問題。 不少讀者都提出,主角顯得太強,官方顯得很無力。 外來者中有老玩家嗎? 有,像老煙槍和大胡子都算老玩家。 但是老玩家的優(yōu)勢,僅僅體現(xiàn)在他們比“土著”玩家先知先覺上,你真要說他們多清楚這款游戲的細節(jié)卻不見得。 再來是老玩家進入鏡界空間的概率。 當年這游戲“號稱”7000萬玩家,有沒有水分姑且不考慮,有幾個是經歷過所有版本的? 來,咱們做個調查,接觸過以下版本的,可以在后面段評: 公測前版本:《龍》 (或許有其它譯名,《神龍出世》或者《龍神復蘇》什么的,宣傳片cg動畫里的那條從火山口里飛出來的那條龍,這涉及到背景故事,后文再說。) 1.00版:《三英雄傳說》,更新時間2001.9.28; 1.04版:更新時間2001.10.4; 無版本名,姑且稱之為《三分天下》 1.10版:無版本名,更新時間2001.11.25; 收費、二次分流、更新三神兵、祖瑪套兼開放了一些新地圖 1.20版:更新時間2001.12.24; 無版本名,姑且稱之為《圣誕版》或《獸人入侵》 1.28版:《富甲天下》,更新時間2002.2.11; (1.3~1.4版本更新不詳,各種小更新又無大事件,因為代理問題開始陷入半年的無更新期,期間為了增加趣味性,搞了無數(shù)的活動) 1.50版:《虎衛(wèi)傳說》,更新時間2002.7; 1.55版:《天下第一》,更新時間2002.9.21; 1.60版:《熱血神鷹》,更新時間2002.10.28; 第(2/3)頁