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回復章評:答疑第一期-《法師傳奇3:瑪法入侵》


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    主角目前看似能夠怪海無雙,這是由于鏡界空間還處于進化初期,具現(xiàn)出來的僅僅只是不具備    ai的普通呆板游戲怪物。

    但隨著怪物精英化、boss化,實際上是和外來者玩家的成長相呼應的。

    所以前期無論是游戲中還是現(xiàn)實里,怪物看上去好像都沒有什么挑戰(zhàn)難度。

    因為《瑪法傳說》是一款二十年的古董游戲,對外來者哪怕是沒玩過這款游戲的外來者,游戲的難度實際上是遠低于當年同時期的“土著”玩家的。

    (當年一個行會沖祖瑪團滅無數(shù)次,現(xiàn)如今一個會隱身的小道士就能單刷祖瑪教主,大概能體現(xiàn)這種情況。)

    在玩家成長起來之前,不需要它們具有什么難度,前期還是偏向于“游戲”化。

    而且因為這款老古董游戲背景的關系,我加快了1.76之前版本的劇情進度,掠過了一些另一本書里已經寫過的游戲細節(jié),主要是想將后續(xù)新的裝備、功能、地圖、怪物、技能……等東西早一點加入進來,以避免沒有新鮮感。

    再來是“為什么沒有其他老玩家的存在”和“壓制官方能力”的問題,這兩個問題其實算一個問題。

    不少讀者都提出,主角顯得太強,官方顯得很無力。

    外來者中有老玩家嗎?

    有,像老煙槍和大胡子都算老玩家。

    但是老玩家的優(yōu)勢,僅僅體現(xiàn)在他們比“土著”玩家先知先覺上,你真要說他們多清楚這款游戲的細節(jié)卻不見得。

    再來是老玩家進入鏡界空間的概率。

    當年這游戲“號稱”7000萬玩家,有沒有水分姑且不考慮,有幾個是經歷過所有版本的?

    來,咱們做個調查,接觸過以下版本的,可以在后面段評:

    公測前版本:《龍》

    (或許有其它譯名,《神龍出世》或者《龍神復蘇》什么的,宣傳片cg動畫里的那條從火山口里飛出來的那條龍,這涉及到背景故事,后文再說。)

    1.00版:《三英雄傳說》,更新時間2001.9.28;

    1.04版:更新時間2001.10.4;

    無版本名,姑且稱之為《三分天下》

    1.10版:無版本名,更新時間2001.11.25;

    收費、二次分流、更新三神兵、祖瑪套兼開放了一些新地圖

    1.20版:更新時間2001.12.24;

    無版本名,姑且稱之為《圣誕版》或《獸人入侵》

    1.28版:《富甲天下》,更新時間2002.2.11;

    (1.3~1.4版本更新不詳,各種小更新又無大事件,因為代理問題開始陷入半年的無更新期,期間為了增加趣味性,搞了無數(shù)的活動)

    1.50版:《虎衛(wèi)傳說》,更新時間2002.7;

    1.55版:《天下第一》,更新時間2002.9.21;

    1.60版:《熱血神鷹》,更新時間2002.10.28;
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