第(3/3)頁 給了兩人一些思考的時間,萊納才在黑板上繼續(xù)寫上。 A(r*cosθ,r*sinθ)。 這個有些特別的表述方式令丹娜有些暈,不過三角函數(shù)算是構(gòu)筑魔法的基礎(chǔ),在魔法中,角度的計算也要更加方便,所以她很快也就理解了。 “這個是我引入的新的坐標表述方法,可以稱其為極坐標。” 說完,萊納在旁邊建立了一個正常的直角坐標系,畫了一條過原點的開口向上的拋物線。 “倘若我們想描述這個曲線的函數(shù)方程,應該是什么,丹娜?” 他提問道,令丹娜猝不及防。 不過好在這比較簡單,丹娜很快就給出了答案。 “呃,y=x^2?” “準確來說,應該是y=2p*x^2,在這個函數(shù)方程中,由于涉及到平方的操作,所以比一般的直線方程要更加復雜,如果曲線的位置有所變化,比如不在原點的話,那么就會更加麻煩。” 萊納說著,又繼續(xù)在黑板上書寫。 “接下來我們可以建立兩個等式:y=r*sinθ,x=r*cosθ,將其代入原本的方程,消去簡化之后就能得到一個方程,r=tanθ/cosθ。” 克萊爾點了點頭,但這個函數(shù)方程看起來似乎更加復雜了,她不明白萊納為何要用這種麻煩的方式來記錄曲線的軌跡。 “當然,這是非常復雜的方式,但如果我們稍微改變一下定義,r是拋物線上的點與焦點的距離,θ確定為拋物線上的點與焦點連線同縱軸正方向的夾角呢?” 萊納的提問讓克萊爾與丹娜愣住了。 第(3/3)頁