第(1/3)頁(yè) 因?yàn)橛螒螂y度的原因,國(guó)內(nèi)的玩家分為涇渭分明的兩派爭(zhēng)吵不休,直接把《只狼:影逝二度》給推上了熱搜。 媒體也是紛紛跟進(jìn)報(bào)導(dǎo),有看好跟力挺荀澤的,也有各種添油加醋,恨不得荀澤跌落神壇的。 而小日子國(guó)的玩家也因?yàn)椤吨焕牵河笆哦取烦称饋?lái)了,不過(guò)他們吵的重點(diǎn)又有些不一樣。 因?yàn)樗麄兊闹攸c(diǎn)不是放在游戲的難度上,而是放在游戲的故事背景上。 游戲的故事背景是發(fā)生在小日子國(guó)的戰(zhàn)國(guó)末期,雖然并不是歷史向,而是架空的一個(gè)戰(zhàn)國(guó)末期,但是各方面的考究依舊沒(méi)有一點(diǎn)的含糊。 而戰(zhàn)國(guó)末期對(duì)于小日子國(guó)的玩家來(lái)說(shuō)并不陌生,小日子國(guó)本身就有很多游戲是以這個(gè)時(shí)期為背景,還有各種各樣的動(dòng)漫等等。 但是不管是動(dòng)漫還是游戲,都沒(méi)能徹底還原出戰(zhàn)國(guó)末期的種種經(jīng)典元素。 動(dòng)漫什么的也就算了,本來(lái)就是做出來(lái)給大家看著樂(lè)呵的,畢竟連娘化角色的戰(zhàn)國(guó)末期都有,就不要想著在其中學(xué)到什么歷史了。 但是小日子國(guó)很多的游戲,都是標(biāo)榜說(shuō)他們完美地還原了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的諸多元素,讓玩家可以在游戲中領(lǐng)略當(dāng)年那一段歷史。 然而這些游戲在《只狼:影逝二度》面前,簡(jiǎn)直是云泥之別,《只狼:影逝二度》是天空漂浮的彩色云朵,他們是地上毫不起眼的淤泥。 不管是建筑、風(fēng)景、音樂(lè)、人物、兵器,鎧甲,還是里面的妖魔鬼怪等,《只狼:影逝二度》都有著小日子國(guó)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期厚重的元素,連他們研究這段歷史的專(zhuān)家學(xué)者都很是贊嘆。 小日子國(guó)的玩家紛紛表示,他們的游戲怎么能在自家歷史這一塊被外人給打敗呢? “說(shuō)什么正統(tǒng)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期游戲,跟《只狼:影逝二度》比起來(lái)就是垃圾。” “無(wú)法做到徹底還原就不要夸下這個(gè)海口。” “其實(shí)如果沒(méi)有對(duì)比的話,那些游戲看起來(lái)還是不錯(cuò)的,可惜遇到了《只狼:影逝二度》!” “一款戰(zhàn)國(guó)末期背景的游戲,竟然是外人開(kāi)發(fā)出來(lái),當(dāng)真是令人心痛。” “我們自家的游戲設(shè)計(jì)師就不能再爭(zhēng)氣一點(diǎn)嗎?” “不是!荀澤怎么說(shuō)也是五星游戲設(shè)計(jì)師,有多少人是他的對(duì)手?” 第(1/3)頁(yè)