第(1/3)頁 二月二十四號(hào),星期五。 《守望先鋒》的開發(fā)進(jìn)度依舊是有條不紊,順帶一提,《歸來》的熱度依舊不低,玩家們?yōu)榱思?lì)荀澤,讓他整出更多更好的cg,紛紛慷慨解囊,在蒸汽朋克游戲平臺(tái)上購買游戲,特別是荀澤的游戲。 因?yàn)檫@個(gè)原因,本來預(yù)計(jì)銷量在五百萬份左右的《艾迪芬奇的記憶》,銷量已經(jīng)突破五百五十萬份,并且正朝著六百萬份一路狂奔,估計(jì)這個(gè)月就能達(dá)到這個(gè)銷量。 這讓很多人不由得感嘆,荀澤不愧是打破了圈內(nèi)諸多紀(jì)錄的人,一款不被大家“看好”的游戲,就因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)助力,銷量當(dāng)場(chǎng)起飛。 而且起飛得讓人是心服口服,畢竟要是《艾迪芬奇的記憶》是一款爛游戲,又怎么會(huì)有那么多人愿意買單呢?買其他的游戲不也一樣么? 很多同行則是慶幸當(dāng)初沒有出面陰陽怪氣,否則現(xiàn)在肯定會(huì)被“啪啪啪”的打臉。 蒸汽朋克游戲平臺(tái)的其他游戲設(shè)計(jì)師也都紛紛沾了光,很多玩家都買過荀澤的游戲,即便再買一份也沒有朋友可以送。 然后他們想到,荀澤還是蒸汽朋克游戲平臺(tái)的副總,那么給蒸汽朋克游戲平臺(tái)送錢,不就相當(dāng)于給荀澤錢么? 于是他們把蒸汽朋克游戲平臺(tái)看起來不錯(cuò)的游戲都買了一遍,讓不少游戲設(shè)計(jì)師的游戲銷量達(dá)到了他們想都不敢想的成績。 聽說很多游戲設(shè)計(jì)師已經(jīng)不在桌上放招財(cái)貓了,而是放上了荀澤的照片,并且還是荀澤cos白雪的照片! 在《守望先鋒》制作期間,荀澤時(shí)不時(shí)會(huì)打上幾盤《泰坦》,了解一下《泰坦》的環(huán)境,還有了解玩家的體驗(yàn)等。 知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝!荀澤表示這絕對(duì)不是在摸魚。 經(jīng)過這段時(shí)間的廝殺,荀澤已經(jīng)打上了鉆石段位,正在沖擊大師,不過隨著段位的提升,荀澤發(fā)現(xiàn)游戲是越來越難,體驗(yàn)也越來越差了。 他不是凍雪游戲公司的粉絲,更沒有所謂的情懷在,因此沒有粉絲濾鏡,更能清楚地感受到《泰坦》的缺點(diǎn)。 特別是他還曾經(jīng)玩過原來世界的《守望先鋒》,被游戲虐過不知道多少次,因此在玩到《泰坦》時(shí),他總有一種熟悉的既視感。 并且這種既視感正越來越強(qiáng)烈,并且還朝著更壞的情況發(fā)展。 在鉆石段位之前,荀澤還習(xí)慣補(bǔ)一下位,選隊(duì)伍中沒有的位置,勝率更能保持在60%左右,但在上了鉆石位后,他補(bǔ)位基本上就沒有贏過,勝率也跌到30%左右。 有的時(shí)候十局排位賽打下來,能贏一場(chǎng)就算是運(yùn)氣不錯(cuò)了。這已經(jīng)不能算是坐牢,而是把牢底坐穿了。 勝率會(huì)這么低,倒不是他沒開“頭號(hào)玩家”操作不行,而是組野隊(duì)的話隊(duì)友間沒有任何配合,都是各打各的,這個(gè)時(shí)候就很看重輸出位玩家的技術(shù)了。 如果輸出位玩家拉胯,或者不好好玩的話,那么這局對(duì)戰(zhàn)基本沒有獲勝的可能。 并且輸出位的玩家還要反過來罵其他隊(duì)友不好好玩,特別影響其他人的心態(tài)跟游戲體驗(yàn)。 第(1/3)頁