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0088 打起來!打起來!-《神級游戲設計師從嚇哭主播開始》


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    帝企鵝游戲的跟風游戲名為《皇城防線》,背景是西方奇幻題材。

    防守單位從植物變成各種各樣的兵種,比如步兵、騎兵、弓箭手,還有魔法師等。

    并且游戲中還新增了英雄單位。

    英雄的各個屬性比兵種都要高,有的英雄還能一人守住三條防線。

    至于進攻的敵人也有僵尸,不過畫風看起來截然不同,除此之外還有骷髏兵、哥布林、獸人等西方奇幻作品中常見的“反派”角色。

    游戲同樣拆分為幾個大關,每個大關中有十個小關,每一個小關到最后,不僅會出現大量的敵人,還會出現精英怪。

    最后一個小關更是會出現boss。

    有的時候,英雄放置的位置將會成為能否取勝的關鍵。

    因為防守的過程中,除了能收集金幣用來放置兵種外,還能收集怒氣用來給英雄充能。

    當英雄的怒氣值充滿就能使用其特殊技能。

    比如戰士英雄,會斬出一道劍氣,對一條防線上的所有敵人造成大量傷害。

    弓箭手英雄,則會發射出五根箭矢,對五條防線上沖在最前面的敵人造成傷害,并使其進入流血狀態等。

    不過游戲只允許玩家帶一名英雄上場,而不同的英雄,能夠與其搭配或者說產生羈絆的兵種是各不相同的。

    一開始就有數位英雄可供玩家選擇,而除了初始兵種外,其他兵種則需要玩家自己手動解鎖。

    每打通一個小關,玩家都能獲得一枚勛章,這正是用于解鎖兵種的材料。

    也就是說,玩家如果腦袋足夠好使,手速也夠快的話,完全可以用初始兵種跟英雄,打關刷勛章,攢一波大的后直接解鎖高級兵種。

    英雄也是同樣的套路,不過英雄還能用勛章進行升級。

    說不定會有腦洞足夠大的玩家,開發出純爆兵流,或者單英雄通關的流派。

    《皇城防線》雖然也是跟風的游戲,但可見游戲的設計師很有自己的想法。

    英雄單位的加入,讓游戲有了更多變化。
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