第39章 金牌超夢制作人的惺惺相惜-《虛擬盡頭》
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4月1日,周二。
吳一粟正在自家酒吧里忙得不可開交。
自從鯊魚幫和叢林幫被陳老板收拾了之后,原先的幫派成員中,只有曾海龍等少數人才會在晚上來到這里玩超夢。
也不收保護費了,也不鬧事了,甚至見到熟人還非常禮貌地打招呼。
吳一粟覺得很神奇。
陳老板把兩個幫派組織打散,維持住這一帶的治安,其實并不會特別讓人驚訝,畢竟現在傻子都能看出來這家隸山科技集團不簡單,陳老板背景深厚。
但是陳老板能把曾海龍他們這些小混混的思想也給改造了,讓他們變成了每天踏踏實實上班的良善之人,這就有點離譜了!
這么多人都對陳老板言聽計從,足以見得陳老板確實有很強的手腕,還有很強的人格魅力。
最近幾天,吳一粟發現對面的體驗店又是叮叮咣咣地一頓裝修,不知道裝了些什么東西。
吳一粟覺得很納悶,按理說這家體驗店的裝修已經是超規格了,過于光鮮亮麗以至于跟周圍的商鋪都有點格格不入了,怎么還裝修呢?
也不知道都裝了些什么。
就在吳一粟收杯子的空檔,他突然發現,對面超夢體驗店外面的電子廣告牌,換內容了!
在最初的時候,廣告牌上的內容是《余燼將熄》試玩版的宣傳圖,結果根本沒什么人去,很冷清;后來換成了《閑庭信步》的試玩視頻和獎勵規則介紹,在吳一粟帶著幾個年輕人去體驗了之后,體驗店很快就火了起來。
只不過到了現在,熱度又稍微降下去了。
畢竟《閑庭信步》這種超夢玩法簡單,但膩得也很快。這股風潮過去之后,各種類似的超夢開始涌現,廣告牌的宣傳效果也大打折扣,吸引不到什么新顧客了。
現在,廣告牌又換內容了!
這次似乎是《余燼將熄》完整版超夢的宣傳內容,但宣傳圖卻換了。
吳一粟本來想說:換得好,之前那張宣傳圖完全沒效果,確實該換。
結果仔細一看,這特么換了個什么玩意!
還不如之前呢。
完全就是一坨灰色的迷霧,迷霧底下還閃爍著一些亮光,宣傳語更是簡單粗暴,只有四個大字:前來受死!
當然了,是東西方雙語版本。
吳一粟不由得一拍腦門:“壞了,看這個樣子,陳老板該不會是自暴自棄了吧?是不是覺得《余燼將熄》的宣傳本來也不咋樣,干脆徹底放飛自我了?”
“但是這樣肯定不行啊!”
“難不成是當局者迷?陳老板給我出主意的時候那么聰明,怎么輪到他自己反而犯迷糊呢?”
吳一粟很清楚,《余燼將熄》早就已經在體驗店放過試玩版了,結果除了曾海龍那些小混混之外,根本就沒有其他的正經顧客玩。
雖說曾海龍等人目前晚上還是會過來,但那才多少人?
《余燼將熄》這款超夢肯定是要吸納很多新玩家才能活下去的。
但是從這個宣傳方案來看,就讓人覺得完全自我放棄了!
吳一粟有些納悶,陳老板為什么不再搞個活動呢?像《閑庭信步》那樣,規定玩家只要通關《余燼將熄》,就給一筆獎勵。
這活動雖然沒什么新意吧,但是在金錢的誘惑下,還是會有很多勇士前去挑戰的。
“老板,再來一杯!”
吳一粟的想法被打斷了,他趕忙應道:“來了!”
最后回頭看了一眼體驗店,吳一粟現在根本走不開,也只能是默默地替陳老板祈禱了。
要是實在不行,吳一粟考慮自己總得投桃報李一下,可以讓自家酒吧去給體驗店導流。
人總不能忘本嘛!
……
與此同時,李云漢已經躺進了超夢游戲艙,準備玩一下《刀鋒之下》。
雖然他非常不喜歡這款超夢,但作為一名制作人,再不喜歡的超夢也得玩,這是一種職業素養。
體驗了大約一個多小時之后,李云漢從超夢中退了出來,回到了游戲艙的默認空間。
“雖然說不上什么驚世駭俗,但也確實沒什么太大的短板。在大筆宣傳經費砸下去之后,再差也差不到哪去。”
“網上的評價雖然很一般,但從各項數據來看,營收數據絕對不會差。”
“難道真的如科雷所說的,我們這些超夢制作人遲早要變成流水線上隨時可以被取代的螺絲釘了嗎?”
李云漢突然感到一種惆悵。
這種感覺,有點像是舊時代的手藝人,眼睜睜地看著自己一生的職業逐漸消亡。
在李云漢看來,《刀鋒之下》這款超夢并沒有什么創新的地方,但在資源堆得足夠多的情況下,總能跟其他超夢拉開差距!
這款超夢的劇情跟那些按照標準化流程生產出來的超夢極其類似,換言之就是爆米花電影的風格,該有的起承轉合都有。
一些關卡會刻意地制造敵人不可戰勝的懸念,而另一些關卡又會通過激動人心的大場面讓人熱血沸騰。
這種公式化的情緒流程,雖然在李云漢看起來生硬而又刻板,但對于大部分只顧著爽的超夢玩家看來,也已經足夠了。
超夢中的戰斗系統,也是高度縫合的。
雖然以冷兵器戰斗作為主要的噱頭,但在超夢中也保留了槍械,供玩家自行選擇。戰斗過程中,玩家可以隨意揮舞手中的冷兵器,像砍瓜切菜一般地戰勝不斷涌現的敵人。
雖然時空生物不斷出現,但玩家在身體素質上是完全碾壓的,所以只是視覺效果上讓玩家覺得危機四伏,實際上無腦砍過去就可以了。
而且,超夢在劇情中也有很多一線的超夢演員客串。
這些超夢演員雖然演技參差不齊,但他們的粉絲都很多,可以說是自帶熱度。
經過剪輯之后,他們所表現出來的復雜情緒被傳遞給玩家,極大地增加了玩家們的代入感。
事實上,類似的割草游戲其實很容易膩,但在加入了一些特殊的情緒之后,玩家被興奮和復仇的復雜情緒驅使,就可以最大限度避免割草割膩了的可能。
當然,在結束超夢之后,一旦超夢傳遞給玩家的情緒消退,玩家就會回過味來,覺得很空虛、很無聊。
但到了那時候,這款超夢該賺的錢都已經賺到了,玩家們也確實體驗完了整個超夢的流程。
頂多也就是評分低一點罷了。
甚至評分低、有差評的問題,初期也很好解決。長夜娛樂集團跟各家渠道都有著良好的合作關系,找他們稍微隱藏一下差評,改一改評分就可以了。
這些渠道商雖然對一般的研發商趾高氣昂,但卻并不敢太得罪長夜娛樂集團。
畢竟目前在超夢研發的領域,長夜娛樂集團是絕對的龍頭老大,一旦雙方鬧僵,導致長夜娛樂集團不讓自家的新超夢上這個渠道了,對這個渠道而言,也是一種巨大的損失。
雖然一般情況下渠道商的話語權更強,但當研發商強到了一定程度,雙方的地位也有可能會反過來。
總之,李云漢內心中也期待著《刀鋒之下》會撲街,會崩得一塌糊涂,讓長夜娛樂集團高層的圖謀不攻自破。
但鐵一般的事實擺在他的面前,讓他不得不承認,這個幻想還是太不切實際了。
有時候這世界上的事情就是會有些不公,并不是所有的事情都會按照它應該的那個方向去發展。
李云漢在超夢游戲艙的默認空間中發了一會兒呆,突然注意到,《余燼將熄》竟然也有更新!
這幾天李云漢一直在斷斷續續地體驗《余燼將熄》的受死版,但是難度實在太高了,他的進度也說不上很快,仍舊在不斷地適應中。
所以他的游戲艙里才會有《余燼將熄》這款超夢,而且是在很顯著的位置。
自己玩的超夢更新了,這本來應該是件好事,但李云漢卻有些驚慌。
“我不是特意跟陳涉隊長說了,讓他晚一些再發售嗎?”
“《刀鋒之下》來勢洶洶,要避其鋒芒啊!”
“怎么這么沉不住氣呢?還是說我苦口婆心說了那么多,他根本就沒聽?”
李云漢簡直是氣不打一處來,有種“完全帶不動坑爹隊友”的感覺。
他捫心自問,就算是自己親自操刀做的超夢,遇到這種情況也得暫時退避三舍。
因為超夢畢竟是個創意產業,保守一些就是吃老本,創新一些就是冒風險,總要占一頭。誰敢保證自己做出來的超夢就一定會大火?
遇到對方資源碾壓的情況,根本就是不公平的競爭,沒必要頭鐵。
這就像是在戰場上,雖然對己方的指揮和戰斗意志有自信,但對方兵力數倍于自己的時候,也沒必要硬著頭皮硬上。適當迂回一下尋找合適時機,會更穩妥。
總之,李云漢完全想不通陳涉到底是怎么想的,很想現在就播一個通訊請求過去問一下。
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