311 前方見敵-《星球博物館》
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敵人的密集隊形隨后就會在這分開規避出的航線中直直的飛進來,他們這樣做雖然切割了聯邦的戰線,但同時自身也會遭遇到附近艦船的火力包圍。如果是當初的長星的話,甚至在接到規避的提醒后,在做出規避動作之前,還會人為制造一些小型的減速帶,給對方的密集編隊帶來一些麻煩——這算是老兵們的一點小花招。
很快,電子地圖上,陸續更多的,代表友軍狀態的小點,開始從綠色變成了黃色,這代表他們已經處在接敵的位置上。
在太空作戰中,因為光信號的延遲,艦隊本身是很難對敵人建立起系統概念的。如果僅僅是兩艘艦船互相在廣袤的太空中打,甚至連簡單的搜索定位對方的位置也不可能做到。所有的飛船都有隱形設計,在這么巨大的空間中,任何雷達和望遠鏡都很難發現一艘飛船大小的目標。
用長星以前所在的艦隊很流行的一個比喻來說:
這就好像是兩個瞎子,互相企圖在大街上謀殺對方,手里卻都只捏著一把手槍。
瞎子為了不讓對方注意到自己,肯定會最大限度地規避所有的響聲,然后豎起耳朵,注意從對方那里傳來的一舉一動。只有在確信對方的位置之后,才會朝著對方開槍——因為開槍的同時,瞎子也暴露了自身的目標,所以在開槍之后還要立刻規避,防止敵人可能的反擊。
而艦隊級別的戰斗甚至戰役,就好比是幾萬個,幾十萬,幾百萬……甚至更多的瞎子,全部上了大街。
所有人都在黑暗中,小心的,摸索著前進,手中緊張不安地捏著槍。新手總是會被告知,在太空作戰中,如果不是百分之百的肯定,始終要保持火力沉默——不要貿然開槍,甚至,不要貿然走得太快。
在這樣的戰斗體系下,所有人都會屏住呼吸,傾聽來自友軍方向的槍聲——這可以幫助他們迅速確定危險可能的來源地。
更多黃色的點出現了,艦隊最前方的一些黃色點甚至已經開始變成了紅色。紅色就需要規避,整支艦隊不可避免的開始變得更加破碎化,原本分成的兩條航線開始變成了四條,然后是8條,16條……隨著越來越多的艦船開始投入戰斗,雙方戰線開始彼此交纏,接觸面也開始急劇增加。
僅僅是半個小時以后,第8艦隊的三分之一都已經卷入了戰斗。
電子地圖上的點開始變得密集而混亂,長白知道,到了這個程度,所有的參戰飛船此時都已經被數艘敵船鎖定了方位,然后自身的火力可能也鎖定了數艘飛船,“太空”這條大街上,瞎子們已經開始在地上瘋狂地打滾和開槍。
到了這個階段,在每一艘戰艦中,整個時段都會不斷收到指揮員下達的命令,然后操作員不斷地執行。
于是,因為大量的高速機動消耗的能源,以及攻擊所消耗的能源,飛船的儲備能源會開始急劇下降。
在這個時候,可以說雙方已經完全撕咬在了一起,逃出戰場已經成為了不可能,對于一個普通的戰斗人員來說,在儲備能源用完之前,如果還沒有擊敗自己范圍內的每一個敵人,那就意味著自身也沒有了活下去的機會。
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