311 前方見敵-《星球博物館》
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智體的三百多億艘戰艦,幾乎圍繞著太陽系繞了整整兩圈才完全展開,這不是故意做出排場,而是太空中飛行切實的需要。
在行星級飛船這個級別的飛行器中,每一艘飛船在啟動的時候,引擎都會不可避免地產生大量的高速噴射尾流。
通常來說,加速性能越高的飛船,噴射流的速度越高,危險性也就越大。
如果密集編隊,這些噴射流對后方飛船的威脅無比巨大,這些幾乎可以達到準光速的噴射流,如果直接打到飛船的表面,不僅會對后方的艦只造成類似減速帶一樣的打擊效果,甚至一些噴射流的能量在匯聚之后,能夠形成對行星本身有巨大傷害的宇宙風暴,那可比普通的太陽風暴能量大的多,如果搞得不好,甚至可能在行星表面造成大規模的事故。
所謂艦隊的概念,是按照太空的空間來定義的,其實以普通人的視角看,同樣一支艦隊的兩艘船的間隔非常巨大,彼此之間間距大約在幾十萬到數百萬公里之間——這個距離可以在最大程度上允許艦船之間相對自由的進行一些高難度的戰術動作規避,減少艦船之間噴射流的互相影響,同時也大致保障了艦船之間的通信協調性,兩艘船之間的通信延遲只在數秒的范圍內。
這樣的形勢下,對于單一的一艘船來說,很難在艦隊級的巡航中了解到其他的友軍位置,大部分艦船的通訊系統只能通過艦船的電子交流系統了解最近幾艘船的位置。所有飛船都會在作戰狀態時自發的持續向友軍公布位置信息,和友軍艦船之間的戰術動作絕大多數都是靠這種信息來完成。
就真正的絕對距離來說,其實所有的飛船都相隔數十萬里……距離最近的友軍哪怕是被擊毀了,附近最近的隊友也要隔零點幾秒鐘才能夠知道,而且就算知道了,也絕對不會來搭救——在太空中,一艘船失去了正常的動力,對其他的飛船來說就意味著它從友軍變成了不可控的太空垃圾,按照戰術規范,后方的友軍艦船會在第一時間跟前方船只拉開距離,規避開航線——同時將這個危險的信號向其他飛船傳遞。
長白現在看到的這艘指揮船在信號范圍上,比常規的船要大的多,幾乎可以看到小半只艦隊,不過這些信號中,距離最遠的甚至已經達到數千萬公里——這幾乎已經是在艦隊巡航軌道的最邊緣。在這個距離上,每艘友軍船只的位置信號延遲都已經達到了半分鐘之多,這也幾乎也是戰術指揮范圍的極限了。
“前方見敵。”
隨著指揮船指揮范圍內最前方一艘船傳回的信號,對于這艘飛船的駕駛員來說,戰斗便已經開始打響了。
長白一下子屏住了呼吸,仿佛自己的靈魂瞬間被抽吸到作戰的飛船上去了,他的注意力幾乎是下意識的全面關注電子地圖上,那些來自友軍的信號,特別是戰線最前方,那艘傳回見敵信號的船只。
很快,在幾十秒以后,綠色的電子地圖上,出現了一個小小的紅點,經驗告訴長白,整個艦隊肯定遭遇了敵人高密集陣型的沖鋒。
之前已經說過,艦隊在進行一般的機動時,總是會彼此之間保持相當大的間距,不僅有利于執行戰術規避動作,還能減少對友軍的傷害。
但有時候,為了達到某種突擊效果,特別是火力效果,艦船會在特定的時機彼此靠攏,把間距壓縮到數萬公里,甚至幾千公里的范圍內。在這個距離上,艦船之間的動力就需要彼此保持高度的一致了——就好像飛機在空中飛行時需要排成一條直線,或者其他的特定形狀一樣。這不是為了美觀,而是為了防止彼此的噴射流互相傷害。
在太空作戰中,這是所有操作員訓練的最多的一種戰術動作,最好的操作員甚至可以讓彼此之間的間距達到短短的數百公里——在星際空間中,相距數百公里的距離,幾乎就是彼此貼著臉在飛了。
果然,指揮艦在已經意識到了敵人正在做這樣的戰術動作,也立刻給目標附近的其他友軍下了警告,整個艦隊的開始執行戰術規避——艦隊開始分成兩半,從中間分開。
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