38 專精選擇-《全球游戲化:神域游戲》
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伏擊專精效果:
專精1:使用技能和處于埋伏狀態(tài)時,根據(jù)敏捷屬性獲得“隱匿”加成,加成數(shù)值為5-15。
專精2:破除埋伏后屬性加成時間翻倍。
專精3:處于埋伏狀態(tài)時,同時獲得“蓄勢條”充能,根據(jù)蓄勢條的充能率,在破除埋伏后獲得額外的屬性加成,最高讓原本的加成翻倍。且蓄勢條充能達到50%和100%時分別額外獲得1點連擊點數(shù)。(連擊點數(shù)為見習盜賊進階職業(yè)使用)
伏擊的專精效果很好理解,加強埋伏能力和破除埋伏狀態(tài)后的能力加成。專精1的加成效果,在特殊情況下還能當成一個“小潛行”技能使用。
影襲專精效果:
專精1:技能施展距離額外+5米。
專精2:冷卻時間減半。
專精3:使用影襲過程,及使用完技能后的短時間內(nèi)(0.5-1秒)玩家無法被選中。
極為簡樸,但卻有極其強大的專精效果。五米的額外距離相當于影襲額外獲得了100點的敏捷增益,冷卻時間減半沒什么好說的,是人都知道的強。最后專精3更是相當于讓盜賊玩家獲得了一個短時間無敵技能。
那么……該如何選擇呢?
程然最想要專精到頂?shù)募寄苡袃蓚€,擾亂和影襲。擾亂,若是專精3之后配合他的意志屬性,會有一個極為恐怖的控制力。而影襲,這無疑是最適合刺客戰(zhàn)斗風格的技能,在敵人之間任意穿梭,專精它就意味著獲得難以被捕捉到的高機動性。
除此之外,還有將專精點數(shù)拆分到不同技能上的選擇,如背刺專精1+影襲專精2,獲得高爆發(fā)力;伏擊專精1+擾亂專精2,增強在怪海中游擊的能力;等等……
考慮到之后將要一人面對整個風月公會,擾亂專精3無疑是最優(yōu)選,可以排除大部分人的干擾,短時間內(nèi)形成和精英公會成員一對一的局面。
但是……既然以刺客為目標,怎么能不選擇影襲呢!?
“消耗下級技能專精卷軸,已將技能‘擾亂’完成一次專精。”
“消耗下級技能專精卷軸,已將技能‘擾亂’完成二次專精。”
“消耗下級技能專精點,選擇技能‘擾亂’,選擇專精選項1,已將技能‘擾亂’完成三次專精(滿)。”
程然心中默默道:“既然神力系譜技能,簡稱神力技能都選擇不穩(wěn)的那個選項了,為了平衡,技能專精還是選穩(wěn)一點的吧。”
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