第(1/3)頁 用開源來解決鴻圖功能模塊數(shù)量和類別不足的問題,以凈利潤分成來吸引具備一定實力和野心的開發(fā)團隊,以diva市場來搭建整個游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游生態(tài),再聯(lián)合旺達的marge平臺整合中游的發(fā)行和下游的分發(fā)渠道。 大衛(wèi)不得不承認,陸啟考慮得很周全,這樣一整套方案他自己提前確實是猜不到的。 看起來面面俱到,滴水不漏,但就像他在發(fā)布會前就疑惑的那一點,沒有德拉尼和帕拉丁的人出席這場發(fā)布會。 marge也只是pc平臺,而放眼全球游戲市場,主機游戲的市場總值比pc游戲至少高出20%,這一大頭diva又如何來跟v3競爭呢。 在發(fā)布會剛結(jié)束的震撼之后,隨著更深入的考量,他一顆心慢慢放了下來。 其實在主機平臺上v3在于米伽u4的競爭中是落于絕對下風(fēng)的,因為主機平臺上主要都是各種至少a級或2a級的大作,并非v3優(yōu)勢所在。 不過大衛(wèi)在這場發(fā)布會里還真受到了一些啟發(fā)。 陸啟的思路很好,一站式,集成式的開發(fā)環(huán)境,為開發(fā)者帶來極大的便捷體驗,邊緣自己又何嘗不能更進一步呢。 此時已是米國西海岸時間夜里十點半,大衛(wèi)撥通了赫爾松的電話:“我可能最近要去一趟翡翠城和新約克郡了。” 這兩個城市對于游戲行業(yè)中的人來說簡直不能再熟悉,前者是帕拉丁全球總部所在地,而德拉尼米國總部便坐落在新約克郡馬哈頓,百老匯和第五大道的交匯處。 電話那頭有些吵鬧,赫爾松顯然正身處晚宴之中:“所以你已經(jīng)有方案了?” “我們不能只是一味地防守……” “這是什么反叛心理么?”赫爾松開起了玩笑,調(diào)侃大衛(wèi)被其他合伙人吐槽對四十二的引擎反應(yīng)太敏感,沒有大家風(fēng)范。 他此時心情不錯,最信任的伙伴有了應(yīng)對的方案,不是一件值得高興的事情嗎。 “你這么想也可以,我們是邊緣科技啊,出動出擊才是我們一直以來的風(fēng)格,這些年我們就是這樣發(fā)展起來的。” “所以你進攻的方向nc和ei兩個平臺,這也是diva最為薄弱的地方。” “是的,我想要打通nc和ei的商城,讓開發(fā)者使用我們victoria系列引擎可以,通過v3賬號便能一鍵將游戲發(fā)布在兩款主機的數(shù)字商城里,我得承認這是從diva和marge的合作里得到的啟迪。” “甚至讓德拉尼和帕拉丁的審核團隊優(yōu)先審核這部分游戲,提供專屬通道,審核標準上也給出一定的方便?” “對,所以你覺得怎么樣?” “如果你能說服他們的高層,我認為這是對v3引擎和我們的那些開發(fā)者們再好不過的事情。” “你讓我想其他方案我也想不出來了,除了這一點,我也找不到diva這一套體系還有別的什么漏洞了。” “除了一點。” “哪一點?” “就是這款引擎真正用起來并沒有發(fā)布會上演示的那么好用。” “你未免也過分樂觀了吧,可能性并不大,四十二自己制作的游戲目前在玩家和開發(fā)者們之間的口碑你又不是不知道?” 大衛(wèi)的這句話其實同時提醒了赫爾松和他自己,四十二之前和今后發(fā)布的所有自研游戲,都會是對diva引擎的一次大力宣傳推廣。 “確實,也不能完全寄希望于對手自己的事物……”赫爾松道。 從《魂》和《善見城》的表現(xiàn)來看,diva引擎制作出來的游戲,單論畫面和性能是絕對不輸v3的,甚至還有一些優(yōu)勢,雖然兩家都比u4都還有不短的一段差距。 不過這并非最關(guān)鍵的,雙方的用戶中去追求極致視覺效果人本身也沒多少,關(guān)鍵是效率。 隨著游戲體量越來越大,研發(fā)周期也逐漸拉長,最直接的影響就是成本的攀升,這是所有游戲團隊的痛點,哪個團隊不想早點把游戲給做完吶,近年來都開始出現(xiàn)一些想要突破60米元常規(guī)售價的聲音。 四十二魔鬼一樣的游戲產(chǎn)出速度在業(yè)內(nèi)是駭人聽聞的,就《魂》和《善見城》這種體量的游戲,半年時間就拿出來是真的過分了些。 這家公司幾乎就要成了游戲圈子里效率二字的代名詞,連帶著diva引擎一起。 第(1/3)頁