第126章 一套組合拳-《游戲制作人的自我修養》
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胡佛之后陸啟又重新上臺,做了一件游戲引擎發布會上從未有人做過的事情。
這家伙當場花了20分鐘,使用diva引擎射擊游戲模版和鴻圖功能,制作了一個能夠進行跑步移動,射擊,以及投擲手雷的簡單demo。
在鴻圖界面上,總共也就21個節點和34條連線,但連射擊時的音效,乃至槍口的火光與手雷爆炸的特效都已經添加上了。
雖然所有資源都是已經提前準備好,并且應該這流程他也提前練過,但20分鐘完成這樣的工作,但凡有過開發經驗的人都只能說出“wtf”這樣的詞來表達內心的震撼。
有種要變天了的感覺。
一款游戲的總工作量本身是擺在那兒的,不會因為一款diva引擎就一下子減少太多。
開發者能完成得很快,那說明四十二的引擎研發部將大量的工作已經提前完成并集成在引擎中,可以直接調用,調整一些參數就可以達到自己想要的效果。
“四十二不過只是一家公司而已,他能提前做多少工作呢?”大衛看著電腦屏幕搖了搖頭,他很快便發現了其中的問題。
他相信包括現場的觀眾,媒體,網絡上正在觀看發布會的其他從業者們很快也能從這20分鐘的感官震撼中抽離出來,想明白。
陸啟做的不過是一個fps游戲里最通用的那一部分而已,大家都會做“wasd”的角色移動,點擊鼠標的開槍,所以沒問題。
但如果有特殊的需求呢,哪怕就以角色移動來說,有的游戲可以游泳,能翻越障礙物,有的能在天上飛,有的可以乘坐載具,有的還能瞬移。
開發者們都有自己的想法,而不是千篇一律地只是跑步前后左右移動來解決的。
那些東西四十二是寫不完的,除非所有人都做四十二提前寫好的那些東西,否則這種震撼觀眾的效率不過就是看起來很美的噱頭而已,毫無實用性可言。
沒有提前寫好的東西你自己還不是要通過bpp自己來寫。
在《善見城》的工坊里那種程度的小游戲或許還行,但商業化的游戲引擎就根本不夠看了。
“還是高估了這位42先生了吧?”一旁的赫爾松瞇著眼睛道。
“至少他們的出發點是挺好的。”大衛聳肩。
……
為了不讓現場過于硬核和沉默,陸啟還一邊操作一邊講解,時不時來點兒騷話引得現場又發出陣陣笑聲。
下一刻他仿佛心有靈犀地感應到了大衛,以及其他觀眾的疑惑,回應道:“沒錯,如大家所見,鴻圖功能確實是需要依賴提前預制的模塊來完成,四十二不可能獨立完成那么多種游戲功能,所以,diva市場除了美術資源以外,還會允許交易各位自己制作的模塊。”
這話一出,會場中立刻響起了熱烈的討論聲,很多人都忍不住交頭接耳,但凡聽得懂這句話含義的人。
最顯而易見的一個問題是,大伙兒都不知道你的源碼是啥,怎么來制作各種特殊功能的模塊呢?
那42先生這句話的意思,豈不就是說……
“我們接下來將會完全將diva引擎的源代碼上傳至我們的官網,可供所有人下載,學習,討論,修改和傳播。”
果然!
diva這是一款開源引擎,這么重要的消息居然拖到現在才說!在此之前一點兒風聲都沒有透露。
這位可真是夠沉得住氣的。
開源和免費并不是一個概念,開源只是公布了源代碼,與收不收錢無關,這個得看具體的開源協議,目前世界上開源許就有上百種花里胡哨的,稱得上主流的也有十來種。
diva采用的是一種叫做pot的開源許可證,允許開發者們讓自己新增的那一部分閉源,比如他們自己開發的鴻圖模塊,四十二既然希望大家一起參與到鴻圖模塊的編寫工作中,并且鼓勵他們在diva市場中進行交易,自然需要保障他們的利益。
一些國內玩家正在觀看直播的此時也在國內的直播間里討論,他們此時比較關注的一個點是,diva開源會不會被別人抄襲。
四十二是自己人吶,他們還挺怕陸總吃虧。
有些稍微懂一些的人就會向提出問題的人解釋道:“這你就想多了,游戲引擎這種東西是一個大工程,就算開源出來一般人也看不懂的。”
“就算是看得懂的大公司團隊,你怕是不知道全球娛樂軟件協會gesa抓代碼抄襲有多嚴,要有公司敢以后也別想在這行混了。這么說吧,大公司抄襲被抓住的損失比小團隊更大得去了,要是真有人敢,你看陸總不偷著樂才怪。”
有人問:“那抄襲想法呢?”
“問得好,法律確實只是保護代碼并不保護idea,但根據人家的想法重寫一款引擎,這工作量真的大到會讓你覺得還不如直接就用人家現成的,而且就算你真頭鐵要硬抄,等你抄完1.0版本,人家怕是1.5甚至diva2都做出來了。”
“陸總那樣的人,會考慮不到這點?既然敢放出來就不怕的。”
“這個時代已經不是抄襲代碼的時代了,最重要的想法知道伐?陸總出道以來最不缺的就是想法,你盡管抄,反正沒我新功能出得快!”
“而且你真以為這diva只是一個引擎啊,說是平臺都小看它了我跟你說,那壓根兒就是一個生態圈,游戲研發上的方方面面一站式的解決方案,只要你開始用起來就停不下來了。直說了吧,我自己也做游戲,用了鴻圖功能后就有些回不去用bpp寫代碼了。美術資源,鴻圖模塊的代碼,這些東西全都能在diva上解決,普通廠商只考慮玩家的用戶體驗,陸總還考慮開發者們的用戶體驗!”
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