第(1/3)頁 葛青呆呆地坐在自己的電腦屏幕前,畫面中大段的制作人員列表在滾動。 當(dāng)然也和《修羅戰(zhàn)場》里一樣,有一大堆title后面都是重復(fù)的那一個人的名字。 陸啟,這個人好像無論是游戲還是動畫,但凡他的作品里總是這樣的大包大攬,好像在炫耀一樣。 她的習(xí)慣是會看完所有的人員名單的,這是對這部作品的認(rèn)可,也是對為這部讓她深受觸動的作品付出過努力的所有人的尊重。 她一直看完了名單,等到了最后,好吧,確定了沒有彩蛋,沒有任何補(bǔ)充。 整個游戲其實由始至終都被一種壓抑凄涼的氛圍籠罩著,自從母體死亡進(jìn)入到中后半段之后更是抵達(dá)了一個絕望的頂端。 反而是在這樣的情緒渲染中,那些些許的溫情才被凸顯了出來,更顯得彌足珍貴,讓人難以割舍。 或許這也是陸啟想表現(xiàn)的,一片蒼涼大地的絕望里,殘存的人性余暉。 這個結(jié)局或許并非所有人都想看到的,沒有大團(tuán)圓,毀滅的已經(jīng)毀滅,也沒有人能挽回。 只是她本以為最后可能會給一個稍微帶點兒暗示的鏡頭呢,比如阿布的眼睛里開始出現(xiàn)一丁點兒神采,再不濟(jì)用一株正在發(fā)芽的野花特寫來表明生命和人性的萌芽也行。 真就沒有,完全把后面的所有都交由玩家自己來想象,統(tǒng)統(tǒng)交給了他們自己。 游戲里的這個世界后來會變好嗎? 這應(yīng)該是所有人最后都會有的疑問。 而這個問題,似乎同樣也是對我們自己所處的這個世界提出的。 想通了這一點,葛青便明白了陸啟的做法。 因為那不是制作人說了算的,無論他最后給了一個多年以后完美結(jié)局,還是一兩個鏡頭的暗示,來滿足玩家們的期待,他當(dāng)然知道玩家們會報以這樣的期待…… 但那是徒勞的。 因為這是取決于我們所有人里的每一個個體。 此時已經(jīng)又是一個凌晨三點,往日里作息無比規(guī)則且自律的好學(xué)生,或許也很難想像自己這幾天墮落到了一個怎樣的程度。 搞不好自己還得花一天時間來調(diào)整時差,都被搞得有些紊亂了。 深夜里四周一片安靜漆黑的環(huán)境里,好像更適合來通關(guān)一款這樣的游戲,不被別人打擾地。 終于回到了主界面之后,葛青做的第一件事便是重新讀取存檔,回到了第一次進(jìn)入到呼雷拉村的時候,回到那片溫暖祥和的烏托邦里。 什么也沒有做,就站在那兒,聽著那首童聲合唱的背景音樂,將游戲掛在了后臺。 隨后她打開瀏覽器網(wǎng)上沖浪,想看看別人是怎么說的。 每個人或許都是如此,想看看這個世界上是不是還有別人,很多人,關(guān)于一部作品和自己有一樣的感觸。 她玩得比較慢,畢竟是純菜鳥,僅僅是在主線上就花了四十多個小時。 …… 在地球的另一邊,戴蒙又來到了布魯克威廉斯糖果街上的那家gamebar零售店,此時《類人》已經(jīng)發(fā)售了四天,他還沒有玩到。 倒不是別的,只是因為他確實剛從風(fēng)城出差回來而已,現(xiàn)在手里還拖著一個巨大的行李箱,都還沒來得及回家。 畢竟工作才是成年人生活的主題,避無可避,大部分成年人吧。 其實出差的過程中倒也不是不能玩,用筆記本電腦當(dāng)然也可以。 不過鼠標(biāo)鍵盤操作對他自己而言真不太習(xí)慣,商務(wù)筆記本只能以低配置低幀率運(yùn)行也不暢快,他更想有一個配得上42先生作品的完美游戲體驗。 第(1/3)頁