第(1/3)頁(yè) 《類人》并非開放世界游戲。 從最初軍團(tuán)先遣隊(duì)臨時(shí)駐扎的城市外圍的公園,到茂密的原始叢林,再到原本的江戶市中心的體育場(chǎng)和高墻阻隔的“垃圾場(chǎng)”地下研究室……一共六大主體區(qū)域會(huì)按照劇情推進(jìn)依次向玩家展開。 而在原始叢林中,夏娃開始接觸到了這一百四十多年之后,現(xiàn)在的地球與自己原本記憶中不符的部分。 她遇到了一個(gè)叫做阿布的npc,是一只即使站立起來(lái)也就大概三米來(lái)高的白龍,正在森林里找尋機(jī)械零件和芯片。 在夏娃正準(zhǔn)備將其擊殺的時(shí)候,連忙雙爪抱頭,跪伏于地,靠雙翼包裹保護(hù)自己,并以尾巴舉起一面象征投降的白旗,來(lái)回招搖。 這是夏娃與這些另類機(jī)械生命的初次接觸。 在大量的機(jī)械生命之中,依然有少部分害怕暴力,渴望和平的“弱者”,他們齊齊躲避在森林深處的一個(gè)叫做呼雷拉的村落,避而不出。 而阿布是一名醫(yī)生,也是呼雷拉村的村長(zhǎng)。 和人類一樣,機(jī)械生命在最初完成了寄生之后,同樣也會(huì)停止生長(zhǎng),如果它們受傷,也只能通過(guò)機(jī)械零件來(lái)對(duì)身體進(jìn)行修復(fù)。 屏幕前的葛青心領(lǐng)神會(huì),阿布呼雷拉也正好是現(xiàn)實(shí)世界里人類第一個(gè)村莊的名字,這大概算是陸啟留在游戲中的一枚彩蛋吧。 這些和平主義者們外觀形形色色,有和夏娃一樣的人類,有普通的野生動(dòng)物,也有像阿布一樣的神話生物。 外觀并不能決定他們成為誰(shuí)。 而他們所做的事情也和一個(gè)普通的人類村莊一樣,有阿布這樣的醫(yī)生負(fù)責(zé)給村民們醫(yī)治身體,有無(wú)憂無(wú)慮玩耍不諳世事與人情的小孩子,也有老師每天要給這些小孩們上課,向他們傳授知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。 他們的倉(cāng)庫(kù)里存放著一些上個(gè)紀(jì)元留下來(lái)的錄像帶,光盤,和自制的雜志,報(bào)紙與小說(shuō)。 展現(xiàn)了他們對(duì)于文化的向往,也讓夏娃給他們講講她記憶里百多年前的那個(gè)高度文明的世界。 這里有熱戀中的情侶,雖然是一只兔子和一只海龜,女方性格有些刁蠻任性,男方老實(shí)本分但顯得又悶又笨,不知道如何去討自己愛侶的歡心,爭(zhēng)吵起來(lái)也只能用蹼摸摸腦袋什么討好的話也說(shuō)不出來(lái)。 同樣讓夏娃給他一些建議,可惜夏娃自己也沒有體驗(yàn)過(guò)那樣的情感,只能看著他們分分合合,在數(shù)次分手和復(fù)合的拉扯之中慢慢相互理解。 有好奇心強(qiáng)烈的一對(duì)兄妹,這同樣是最原始的情感之一,對(duì)村落之外的世界無(wú)比向往。哥哥自己用樹木削成了一把木劍作為防身的武器,用大人們帶回來(lái)的布料做了一麾披風(fēng)作為防具,一直想象著要離開村莊闖蕩天下,并煽動(dòng)著妹妹和她一起出發(fā)。 兩個(gè)小家伙實(shí)施了他們的計(jì)劃,害得村里的大人們和阿布一頓好找,在兩個(gè)小家伙在公共墓地被深夜中磷火嚇得瑟瑟發(fā)抖的時(shí)候找到了他們。 這里還有會(huì)寫詩(shī)的詩(shī)人,每隔一段時(shí)間村民們一起篝火晚會(huì)的時(shí)候,他會(huì)上臺(tái)朗誦最新的靈感之作,收獲了一批粉絲,以及掌聲,歡呼,尖叫和飛吻。 有哲學(xué)家,會(huì)思考自己存在的意義,也會(huì)有些悲觀,看不到自己和村落的未來(lái),不知道這顆星球的命運(yùn)最終會(huì)歸于何處。 亦有農(nóng)夫,機(jī)械生命并不需要種植糧食和蔬菜,他們依靠的是心臟位置的微型反應(yīng)爐,但這并不阻礙對(duì)于“美”的向往。農(nóng)夫開墾了一片荒地,播種鮮花和綠植,繁育出比森林里隨處可見的野花更符合多元化審美的新品種,也會(huì)做成盆栽送給其他村民當(dāng)做禮物。 當(dāng)然,他也是整個(gè)呼雷拉村落里最受女性們歡迎的角色。 從這里開始,《類人》的游戲世界開始變得生動(dòng)起來(lái),一個(gè)世界的構(gòu)成并非只是建筑和景觀,而是需要其中各具特點(diǎn)的npc們一同來(lái)構(gòu)建。 在cs8組團(tuán)隊(duì)制作能力的基礎(chǔ)上,陸啟只能盡可能地挖掘出每個(gè)npc的個(gè)性,而非僅僅將他們作為游戲世界視覺上的填充物,發(fā)放主線和支線任務(wù)以推進(jìn)劇情的工具人。 這些村民們雖然長(zhǎng)相各異,奇形怪狀,但陸啟并沒有將他們?cè)O(shè)定為面目可憎,兇神惡煞的丑陋怪物,雖然他確實(shí)也想過(guò)。 首先這會(huì)模糊玩家對(duì)于游戲里敵人和npc的界限,產(chǎn)生認(rèn)知偏差,讓他們難以辨別哪些是會(huì)對(duì)自己造成生命威脅的怪物,不利于游戲體驗(yàn)。 而且人們本性恐懼和厭惡丑陋的事物,也會(huì)影響他們產(chǎn)生情感上的共鳴。 所以這里的村民們普遍也是比較呆萌甚至還有些可愛的形象展現(xiàn),一只雌性幼崽犀牛,頭上還會(huì)帶一個(gè)蝴蝶結(jié)發(fā)卡,即使是阿布這樣神話中的龍,在龍群里也算是嬌小脆弱的了,沒有壓迫感,顏色就是白色,天然不代表攻擊性。 包括她的配音同樣如此,當(dāng)時(shí)陸啟對(duì)配音演員最大的一個(gè)要求就是:溫暖的母性。 整個(gè)呼雷拉村場(chǎng)景的主要配樂都是童聲合唱團(tuán)的低吟淺唱,曲風(fēng)也活潑靈動(dòng),充滿了童真和美好意味。 而場(chǎng)景與最初都市廢墟與原始植物融合不同,這里是森林深處,村民們住在巨大樹木的樹屋,樹洞之中,夏娃也是在巨樹的枝干上奔跑跳躍,自然和諧是這片區(qū)域的主題。 這些所有角色,音效和場(chǎng)景結(jié)合起來(lái),將呼雷拉村打造成了《類人》世界中的一個(gè)烏托邦,一個(gè)美好,平等,沒有壓迫的世外桃源,當(dāng)然也會(huì)為此付出“自由”的代價(jià)。 第(1/3)頁(yè)