第35章 好手法-《游戲制作人的自我修養》
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……
而公司里的另外大多數人,無論有沒有接到天海邀請的,顯然與他的想法相反。
除了程明外,大家都不是校招新人,也都在其他公司里待過,大公司小公司都有。
他們有的經歷過項目幾經磨難最后還是被砍掉的遺憾,有的感受過辦公室政治和公司派系斗爭的頭疼,也有的被壓力巨大的績效指標一直在背后推著步履維艱地前行。
都不是第一次跟獵頭打交道了,對行業的認知也不是被獵頭電話里隨便扯兩句就改變的。
也正是如此,他們才能真正感受到四十二的與眾不同。
這種與眾不同是由上而下的,從一個特別的老板陸總開始。
四十二的企業文化并不只是員工手冊里寫一寫,開年會的時候講一講,他們感覺得到整個公司真的是朝著那個目標在努力著。
從每一次項目例會,每一次內部討論,每一次工作安排都能感受到。
在這里工作的體驗,那種輕松自由的氛圍,是可遇不可求的。
當然,大幅度提升的薪水說不心動那是假的,況且還是天海。
但是大公司就沒有做跨的項目了嗎。
無論是國內的大企,還是海外的巨頭,同樣都有入不敷出最終草草停運的產品,同樣有要么被其他部門內部消化要么直接解散勸退的團隊。
數量不少的。
做游戲,最后還是看你跟了什么樣的制作人。
一個草根起家五個月內就連續做出兩款百萬級銷量產品的制作人,別說華夏國內,全世界都找不到第二個。
幾個月的近距離接觸下來,更能感受到陸總的運籌帷幄,指揮若定。
這種信任,包含著個人崇拜。
眼光還是要長遠一些,按照現在四十二的發展勢頭,在這個瞬息萬變的互聯網領域,隨時都有成神的企業,也隨時有隕落的公司。
世紀初那些叱咤一時的老巨頭們,現在又在何處呢,似乎也就一個擎火還在一線,大多都銷聲匿跡了。
誰能肯定數年之后,四十二就一定比天海要差了呢。
或許壓根兒都要不了數年。
甚至目標都可以更遠大一些,員工的視野也是跟著公司走的,不僅是局限在國內這一畝三分田里。
有一天四十二真的能和米國星光軟件,混沌數字娛樂這些世界級游戲公司扳一扳手腕,也并不是完全不可思議的事情吧。
于是他們同樣也做下了自己的決定。
基于四十二內部自由討論的氛圍,有時私下里還會拿出來相互調侃。
“誒,天海給你開的條件是進哪個項目組?”
“山嵐。”
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