第34章 挖得動嗎-《游戲制作人的自我修養》
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“拒絕了?”
郭曉東午休后回到公司,從下屬那兒確認了四十二的回復郵件。
負責跟進這一事項的仍然是那位叫做tiya的女員工:“是的,從收到郵件到回復,他們只用了兩個小時四十分鐘。”
無論回復結果如何,天海會通過回復時間去揣摩對方的真實態度,分析方案能夠繼續下去的可能性。
三個小時不到?未免也太草率了吧。
是太年輕氣盛處事魯莽,還是真就一點兒想法都沒有的果決?
這么大的事情怎么著也該好好考慮一下的,又不是在談今天晚上吃什么,這是一個能完全改變他們公司命運的機會啊。
這群做單機獨立游戲的不知道網游市場規模?不知道天海的現今的勢頭?不了解天海入股后能為他們帶來多大技術上和市場上的幫助?
哪怕你上網查詢一下天海現如今涉足了哪些領域,旗下有多少個工作室,研發和運營中的有多少個項目,這些項目用到了那些技術。
隨便跟管理層的人討論一下,也不止兩個多小時吧。
未滿25歲的年輕人啊,公司不是這么做的。
郭曉東代入能力不低,甚至都有些恨其不爭。
之前不是沒有其他公司拒絕過天海的入股提案,但這么快就直接拒絕的這家四十二是頭一個。
“他們有說任何理由嗎?”他又問道。
tiya道:“有兩條,第一點是說單機市場現在風險很大,尤其是國內,擔心投資方賠錢,不好交代。第二是說市場現在盤子還太小,他們無意研發高成本高技術含量的項目,只想按照他們自身節奏慢慢發展。”
這都什么理由,尤其是第一條!
擔心投資方賠錢而拒絕入股,誰會信啊,這么為大公無私地為別人考慮嗎。
他甚至有點想笑。
按照郭曉東的個人習慣,他首先會去分析對方為什么會拒絕。
一般這種小公司最大的原因就是害怕被天海這樣的巨頭干涉他們內部決策,搶占項目主導權。
這一點確實可以提前清晰闡明。
首先決策上天海肯定要參與的,這點毫無疑問,包括后面做什么項目,否則你要任性下個項目給整個連連看,消消樂啥的,這些東西不是天海入股后想得到的。
但立項之后,具體怎么去做不會干涉,四十二完全可以自由創作,畢竟是看中了對方的設計能力,不然也不會有這個方案。
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