第(3/3)頁 “吵個沒完了,還看不看游戲了?” 也有不少彈幕反駁著。 《全球戰(zhàn)線》系列是米國阿麗塔公司研發(fā)并發(fā)性的射擊游戲,毫無疑問是目前最具有統(tǒng)治力的fps游戲,每年一部雷打不動、 從第4代開始便保持著每一代全平臺銷量總和必突破2000萬的可怕記錄,為阿麗塔能成為全球前三的發(fā)行商立下了汗馬功勞。 在全球范圍內,包括華夏都有數(shù)量極大的一批鐵桿死忠。 不過這一代原定于12月中發(fā)行,結果跳票到1月9日才和玩家們見面,另一種意義上也算是稍微丟掉年貨的帽子,但是和《混沌戰(zhàn)線》的上線日期撞車了啊。 韓小明第一時間就開啟了《全球戰(zhàn)線8》的直播,原本今天就可以結束然后開《紀元》新坑的。 主播要對觀眾負責啊,直播間里依然有很多人想看《全球戰(zhàn)線》。 彈幕越刷越快,越刷越多。 甚至兩撥人有開始要對罵起來的趨勢,搞不好要起大節(jié)奏! 像他這樣安安穩(wěn)穩(wěn)播游戲的主播,最怕的就是節(jié)奏了。 韓小明當機立斷道:“這樣,我開個投票,10分鐘,哪邊人數(shù)多播哪一個可以吧?” 方案是不是完全合理不重要,有方案最重要,而且是交給水友們自己選擇的,誰也無話可說。 五分鐘后,在這個直播間現(xiàn)在的8萬多人投出了一個結果,《紀元》以71%的投票率勝過了《全球戰(zhàn)線8》。 優(yōu)勢不可謂不大。 于是韓小明立刻打開游戲,重新創(chuàng)建了一個新角色和新世界,從頭玩了起來。 韓小明抽空打開閃電兔平臺主機游戲區(qū)看了一眼,我去,全區(qū)70%以上的封面都是《紀元》的畫面……甚至還有些別的網游區(qū)的主播也在玩。 這是要過節(jié)嗎? 他所不知的是,國內另外兩臺平臺極星和殼殼直播,這個比例同樣夸張。 不得不說不愧是職業(yè)主播,雖然不是技術流,但起碼已經有了四個小時的經驗后,韓小明操作起來駕輕就熟,帶給了水友們流暢舒適的云游戲體驗。 再配上他個人的理解和解說,也提升了觀賞性。 原本的《全球戰(zhàn)線》黨們大部分也接受了結果,留在直播間里繼續(xù)觀看《紀元》。 跟隨著游戲進程,直播間的觀眾數(shù)量也越來越多,甚至到晚上七點黃金時間后,達到了16萬的峰值。 這個數(shù)字在韓小明的直播生涯中能排進前五。 期間小禮物大禮物也絡繹不絕。 時不時還有一些玩家來通報消息。 “報!《紀元》同時在線人數(shù)破8萬了!” “報!剛才四十二官方發(fā)微博了,全球銷量突破20萬了!” 第(3/3)頁