第(1/3)頁(yè) “正面自然光……左側(cè)風(fēng)五級(jí)……眼部活動(dòng)素材組缺失……加載簡(jiǎn)體文字口型模塊,聲線選擇……聲音采集…… 哪位同學(xué)幫著配下音?” 看著屏幕上卡通少女的發(fā)絲連被各種風(fēng)吹過(guò)都能模擬,孟曉竹都驚住了。 這時(shí)她就聽(tīng)到身邊一個(gè)女生大膽的說(shuō)道:“我來(lái)!” 孟曉竹看著演示員和那位女同學(xué)幫著給那個(gè)角色配音,一時(shí)間臉色微變。 “模型加載魔法模塊、載入場(chǎng)景草原、場(chǎng)景加載標(biāo)靶-木樁……選擇魔法一” 此時(shí),就見(jiàn)顯示器上的卡通少女用簡(jiǎn)單但合拍的口型‘播放’出了剛才錄制的一段語(yǔ)音。 隨著語(yǔ)音進(jìn)行到三分之一,一個(gè)立體魔法陣圖出現(xiàn)在卡通少女身前,逐漸完善明亮,最后一個(gè)燃燒著帶著特有火焰噪音的火球被魔法陣發(fā)射了出去。 四散炸裂燃燒的木樁、被破壞的地面、燃燒木樁四周已經(jīng)被炙烤的卷曲的小草…… 如果說(shuō)孟曉竹見(jiàn)到飛碟建模還不覺(jué)得如何的話,那么此刻她確實(shí)動(dòng)容了。 不少大型游戲和電影的制作都會(huì)用到動(dòng)作采集,他們工作室自然也沒(méi)少接觸,夢(mèng)幻引擎能做到更便捷、更高效也還算不錯(cuò)。 ‘物理’碰撞和環(huán)境破壞的自動(dòng)加載其實(shí)也不算什么,畢竟做游戲的沒(méi)有不接觸這個(gè)的。 可這些功能的便捷和高效,確實(shí)是讓自以為見(jiàn)多識(shí)廣的孟曉竹以及他們的團(tuán)隊(duì)成員驚訝了。 什么時(shí)候做游戲可以這么簡(jiǎn)單了,坐在那里指點(diǎn)江山就行了? 不得是策劃、建模、后期等多個(gè)部門(mén)、操作人員協(xié)調(diào)合作、互相亮嗓門(mén)的么? 孟曉竹忍不住看向了桃醉。 桃醉臉上帶自信微笑:“這就是夢(mèng)幻引擎,缺點(diǎn)是現(xiàn)在可用的素材比較少。” 孟曉竹無(wú)語(yǔ),缺點(diǎn)是‘現(xiàn)在’‘可用’的素材少,那不就是說(shuō)以后可用的素材多了,就沒(méi)有缺點(diǎn)了? 她明白了,為什么桃醉根本不在乎她和她團(tuán)隊(duì)的去留,哪怕只以外包的形式請(qǐng)她的團(tuán)隊(duì)。 因?yàn)橹灰豢钣螒颍屵@些人了解游戲的制作流程,那么這些平均年齡不超過(guò)二十五歲的年輕人,就會(huì)是最好的游戲制作團(tuán)隊(duì)。 第(1/3)頁(yè)