第(3/3)頁 楚千城稍微沉淀了一下,過濾掉剛才的不安情緒,微笑著開口。 “機器人電子眼AR視界可以令游戲人物的屬性、職業(yè)、任務、特長、裝備界面顯得毫不突兀,從而保證了游戲的代入感。”蔣深開口。 “仿生人或者賽博格的造型,也符合我們對于未來的想象,可以深化我們想要揭示的主題。”汪佳麗飛快地接口。 “機器人沒有嗅覺,沒有觸覺,和玩家在游戲中的體驗類似,可以提供一種合理的沉浸感,當然,前提是得到玩家的認同。”一個聲音從人群后面?zhèn)鱽怼? “非常好!”楚千城大喜,又有一個人才冒尖了!他伸長了脖子試圖尋找說話的人。員工們配合地讓開身子,將說這句話的員工露出頭來。 這是一個二十歲冒頭的文靜少女,戴著無框眼鏡,細眼翹鼻子瓜子臉,容貌清麗,一副乖巧的樣子。 “你是……”楚千城認得每一個員工,但是這個員工他死活想不起名字來。 “我是福馨,執(zhí)行策劃,剛?cè)肼殹!鄙倥琶φf。 “執(zhí)行策劃?”楚千城笑了,“我們請得起執(zhí)行策劃了嗎?” 臺下的員工們紛紛莞爾。 他心頭不安略微有點變大了:這里應該有笑聲。 “沉浸感,統(tǒng)治一切的沉浸感,這將是未來3A大作分層的標準。想要站在金字塔頂,我們需要最頂級的沉浸感,這需要人物,劇情,游戲玩法,游戲畫風,所有的一切。” “當然最最核心的,是技術力。我們需要新一代的游戲引擎,能夠提供超越目前所有商業(yè)引擎的真實感,能夠符合《枯骨鎮(zhèn)》及其續(xù)作特色,符合工作室未來發(fā)展方向,符合我們使用習慣的自研引擎。” 所有人都瞪大了眼睛。因為他們知道這句話的分量。 第(3/3)頁