第(1/3)頁 雖說他也不指望全區域的領主全部趕來。 可是按照目前的形勢,最少要聚集個三千多位民主之后。才能滿足宗慎計劃中的預期。 有個三四千位領主的話,就能夠在傍晚落日之前將炎魔boss的生命值消耗到40%以下。 從70%到40%,領主需要解決掉炎魔boss30%的生命值。 也就是150萬點血量。 平均下來,每一輪高頻率強度的攻擊都能帶走它好幾萬點生命值。 按道理,這個速度已經不算太慢了。 奈何這樣地高強度輪攻并不持久。 每位最多只能維持十來分鐘。 所以綜合下來,領主們的殺傷速度仍然有待提升。 宗慎就這么隔岸觀火般地等待著。 大約一個多小時后,返回領地的溫蕾薩攜帶著補給回到了這里。 轉眼就到了最后休整的時候。 這過去的一個多小時里,炎魔boss降低了11%的生命值。 區域內的其他領主軍團也在陸陸續續地趕到。 在此地匯聚起來人數越來越多,現場也變得越發地嘈雜了。 而參戰的領主們也對炎魔boss的反擊更加地犀利。 他們也琢磨出了炎魔boss的反擊規律。 傷亡情況有了明顯的改善。 同時大約有1/3的領主都像宗慎這樣選擇了退場。 他們全都以宗慎所撤退的位置為標準,撤離到了距離炎魔boss一兩公里的范圍上,形成了一個新的圈子。 這些都是趕到討伐戰現場比較早的領主。 早就完成了一輪高強度的輸出。 其實這樣的討伐戰,平均下來每一位領主獲得的積分是很有限的。 不過相應地討伐戰的風險也將由每一位領主來平攤。 只要能完成擊殺,后續還有額外的獎勵。 當然這主要是因為本區域內有了宗慎。 炎魔boss所能提供的積分總數是不變的。 當宗慎所占積分比較多的時候,其他領主能夠分到的自然就少了。 相對應地,其他領主在討伐戰中所承擔的風險和付出的代價就會變得更小。 這種事情完全是有有其規律存在的。 溫蕾薩返回之后,立刻攜帶的補給分發了下去。 時間很快就又過去了一個多小時。 在這段時間里,周邊匯聚的領主已經達到了三千位左右。 現場也變得越發地混亂了。 三千位領主加上他們隨行的各階戰士和帶來的那些草原馬。 聚集在一起,那就是一場數萬人的大規模集會。 這樣的場面可是很難得的。 一眼望去倒也頗為壯觀。 要不是有炎魔boss,平時根本不會有這么多領主聚集在一起。 就在這一個小時里,炎魔boss的血量又降低了10%左右。 現在炎魔boss還有49%的血量。 也就是說在它刷新出來的四個多小時。 區域內的領主加上宗慎一共干掉了炎魔boss總計51%的血量。 這樣看來,哪怕宗慎不使用冰霜魔法寶石或是燃血箭矢。 其實本區域的綜合討伐速度依然在全域當中能夠名列前茅。 所有的領主在討伐戰里的表現,就相當于是區域實力的一個體現。 當然,這個體現或許不太嚴謹。 畢竟,區域內的領主不可能全員到齊來參與討伐戰。 但是也可以在某個方面表明區域的實力了。 宗慎相信,領主系統必然有一套衡量區域實力的標準。 他自己相當于將本區域的綜合實力給拉高了許多。 這個情況可好可壞 往好了說,區域內的所有領主在將來都有機會得到更大的收獲。 往壞了說,也許以后區域內將面臨一些困難的事情。 它所造成的具體影響還暫未可知。 宗慎給只是稍微推敲了一番。 他本人其實對此并不是太關心。 不管將來的情況如何,至少在眼下,他得保證自己能夠做到最好。 每一輪挑戰都是一輪契機。 尤其是這輪挑戰結束之后,就要進入月末的所謂防守挑戰了。 等到防守挑戰結束,那就意味著挑戰月的正式結束。 根據攻略提示的信息和陳睿之前所說的話。 加上他自己的推敲,宗慎估計,在挑戰月之后領主們可能會有數個月的無挑戰時期。 這個時期將會持續到第二批領主降臨為止。 而這段沒有挑戰的時期就是領主們用來消化從挑戰中獲得的好處的時候。 大家可以自由地進行建設、發展或是探索和戰斗。 當然,宗慎覺得在這個階段,原住民和領主直接肯定會擦出更多的火花。 但是領主系統必定會有所干涉。 至少在第二批、第三批領主全部降臨之前,不會讓雙方的矛盾被引爆。 這樣的變化其實也在預示著發展節奏的改變。 無論如何,宗慎都得在每一個階段內盡力地做到最好。 只有這樣他才能夠從容地應對任何危機。 在剛才過去的這兩個小時里。 受到昨天宗慎用裝備舉辦交易會的啟發。 已經有一部分領主開始了以物易物的交換。 他們就在不受巖漿攻擊的外圍。 以當面交換的方式將各自想要交易的物品現場取出。 這樣一來,討伐戰現場的氣氛就變了。 按照之前宗慎的推測。 當炎魔boss的生命值降低到40%和10%這兩個標準線之后。 也就是它進入憤怒和暴怒狀態之時。 炎魔boss除了攻擊意圖會變得越來越強烈之外,它的攻擊頻率和攻擊強度也會逐漸提高。 也就是本區域中,有了他介入,因此不會出現這種情況。 否則,這些領主們現在還真不能如此從容地舉辦現場交易會。 宗慎看了看周圍的那些領主。 沉穩地下令讓隊伍繼續在原地待命。 第(1/3)頁