第(2/3)頁 這個持續性制造怪物的行為會一直持續到樓層中平均怪物密度達到一定水平后就自動停止。 然而,最前邊的樓層,尤其是前五層樓層,因為有太多冒險者進入,樓層中怪物的平均密度可謂是極低。 基本上怪物剛制造出來沒有多久,就被餓狼一般的下級冒險者“生吞活剝”了。 而冒險者的等級主要有2部分構成,一部分是“基礎能力”,一部分是“偉業”,其中“基礎能力”分為5個方面,類似于熟練度,而“偉業”則十分抽象,類似于經驗值。 偉業的積累與對手的強弱和狀況的困難程度有關,擊敗的對手越強或者跨越困難越大,所能積累的偉業也就越多,同時,偉業也會在團隊中以一定的規則進行分配。 中所周知,人的能力是有極限的,想要單純的通過提高基礎能力而獲得實力的晉升,可以說是相對困難的。 在度過了前期基礎能力的飛速成長期后,冒險者很快就會體會到基礎能力升級速度驟減的痛。 這種情況下想要成長,最簡單的辦法就是獲取更多的偉業。 林安瀾就知道未來赫斯提亞眷族會加入一個名叫貝爾的新人,這位疑似世界主角的少年就擁有一個很特殊的技能—— “一心憧憬”。 技能效果為: 1早熟:即加快自身的成長速度和提高獲取偉業的能力,同時增強自身的適應能力。 2思念持續效果持續:持續憧憬某類人和事,會使得早熟能力持續發動 3思念越深效果越強:對某類人和事憧憬程度月神,早熟能力發揮的效果就越深 4對魅惑有極高抗性:極大程度抵抗甚至免疫魅惑能力 這位貝爾在加入赫斯提亞眷族之后,很快的就從一個小小的農家孩子,以極其恐怖的成長速度成長了起來。 能夠快速成長的核心原因,就在于一心憧憬的早熟效果提升了他的熟練度以及獲取偉業的數量,使得哪怕是在同種情況下,他都能比別人更快的成長并脫穎而出。 林安瀾盯上赫斯提亞眷族,主要是因為更單純的上神赫斯提亞是個很好的幫助他切入地下城的對象。 第(2/3)頁