第(1/3)頁 地下城世界的戰(zhàn)斗力斷層非常的嚴(yán)重,站在頂端的神靈們一旦解放了限制,就會(huì)直接擁有半神級(jí)的戰(zhàn)斗力。 可排除掉這些神靈,冒險(xiǎn)者之間戰(zhàn)斗力不說層次不齊,就連最頂端的那些頂級(jí)冒險(xiǎn)者,此時(shí)的戰(zhàn)斗力也是平平無奇。 至于原因,一方面是因?yàn)檫@個(gè)世界的冒險(xiǎn)者職業(yè)本身就有缺陷。 另一方面的原因則在于地下城。 地下城世界之所以被穹頂星幸存者們冠以這樣的名字,就在于這個(gè)世界最大的特產(chǎn),除了神靈、恩惠之外,就是能夠自我生產(chǎn)怪物的地下城。 然而,這個(gè)地下城有一個(gè)非常嚴(yán)重的問題,就是它本身的資源分配嚴(yán)重不均衡。 大量低級(jí)冒險(xiǎn)者駐扎的前5層,被歐拉麗超過半數(shù)的下級(jí)冒險(xiǎn)者所占據(jù)。 下級(jí)冒險(xiǎn)者的戰(zhàn)斗能力大概就相當(dāng)于LV1-LV2水平的超凡者,甚至可以說,一些人類之中體質(zhì)優(yōu)秀、戰(zhàn)斗素養(yǎng)極高的凡人,都可以憑借自己的能力反殺這些人。 當(dāng)初穹頂星人進(jìn)入地下城世界時(shí),打探到的消息是—— 下級(jí)冒險(xiǎn)者為歐拉麗中一半冒險(xiǎn)者的平均水準(zhǔn),與上級(jí)冒險(xiǎn)者有著名為差距的高墻,必須具有足夠的資質(zhì)才能跨過。 上級(jí)冒險(xiǎn)者具有中堅(jiān)以上的實(shí)力,在能力值的基礎(chǔ)上另外習(xí)得了發(fā)展能力,隨著等級(jí)上升戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之增強(qiáng)。 上級(jí)冒險(xiǎn)者又細(xì)分為第三級(jí)冒險(xiǎn)者、第二級(jí)冒險(xiǎn)、第一級(jí)冒險(xiǎn)者。 上級(jí)冒險(xiǎn)者對(duì)應(yīng)的等級(jí)大體可分LV3-LV4、LV5-LV8、LV9及以上。 等級(jí)最低的群體占據(jù)了歐拉麗總?cè)丝?0%上下,在目前有冒險(xiǎn)者涉獵的前58樓層中,基本只在前五層活動(dòng),且占據(jù)前五層的大多數(shù)怪物資源。 于是歐拉麗眾人得出了一個(gè)結(jié)論,下級(jí)冒險(xiǎn)者想要晉升為上級(jí)冒險(xiǎn)者,需要有足夠的資質(zhì),否則難以越過這道溝壑成為歐拉麗舞臺(tái)上的起舞者。 可實(shí)際上,后來穹頂星幸存者們引入數(shù)據(jù)分析后,就發(fā)現(xiàn)了所謂需要天資才能突破的結(jié)論根本不正確。 排除掉樓層主這種每隔十幾個(gè)樓層就會(huì)冒出一個(gè)的頂尖怪物,絕大多數(shù)樓層中怪物的數(shù)量都是相對(duì)均衡的。 地下城就像是個(gè)巨大的活體生物,大概每隔一段時(shí)間就會(huì)制造出一批怪物投放到樓層之中。 第(1/3)頁